1) Software Development Team
软件开发团队
1.
An Empirical Study on the Team Climate for Innovation and Job Involvement in Software Development Team;
软件开发团队创新气氛与工作投入实证研究
2) software R&D team
软件研发团队
3) team development
团队开发
1.
Design and implementation of Web Service
team development solution;
Web Service团队开发解决方案的设计与实现
2.
The paper introduces the C/S system structure of the MIS Of Yuan Baoshan opencut coal mine, more- over probes into the key technologies including the distributed data management and the team development in this system.
文章介绍了元宝山露天煤矿管理信息系统的C/S体系结构,并着重探讨了该系统的分布式数据管理以及团队开发中的关键技术。
4) developing team
开发团队
1.
The basic requirements for CSCW during the life cycle of a large scale complex simulation system (LSCSS) were analyzed, and an architecture of CSCW was designed for the developing team of LSCSS.
简要介绍了计算机协同支持工作 (CSCW)环境的研究现状 ,全面分析了大型复杂仿真系统全生命周期对CSCW环境的需求 ,提出了大型复杂仿真系统开发团队CSCW环境的总体结构设计 ,并给出了一种基于LotusDomino系统的大型复杂仿真系统开发团队CSCW工作环境的实现方法 ,对CSCW环境实现中解决的关键技术问题作了简要的介绍 。
5) Software project team
软件项目团队
1.
The Relationship Research between Shared Mental Model and Team Performance in Software Project Team;
软件项目团队共享心智模型与团队绩效关系研究
6) Team Software Procedure
团队软件过程
1.
On the Study and Practice of
Team Software Procedure;
团队软件过程的研究与实践
补充资料:方程式曲线在UG软件中的生成 Unigraphics-二次开发
新闻摘要:在UG软件中,对于曲线的生成有多种生成工具,可生成直线、圆弧、椭圆、样 条、抛物线、双曲线等等,特别值得一提的是,在UG软件中,具有生成以方程 式表达的曲线的功能,且该曲线还具有相关性,即如果方程式变化时,曲线也 会跟着变化,这特别适合某些特定的需要,如凸轮的建模等。 在UG软件中方程式曲线的建模步骤主要由两在UG软件中,对于曲线的生成有多种生成工具,可生成直线、圆弧、椭圆、样 条、抛物线、双曲线等等,特别值得一提的是,在UG软件中,具有生成以方程 式表达的曲线的功能,且该曲线还具有相关性,即如果方程式变化时,曲线也 会跟着变化,这特别适合某些特定的需要,如凸轮的建模等。
在UG软件中方程式曲线的建模步骤主要由两步构成:第一步是建立表达式,第 二步是建立该方程式曲线,下面以一实例为例,说明其建立步骤。
下图是一凸轮曲线的展开图,其方程式是: y=30sinα+40 0≤α≤360
第一步是将以上方程转换为参数方程 x=35*cos(α) 35为外圆半径 y=35*sin(α) z=30*sin(α)+40 α=360*t 0≤t≤1
注意:将方程转化为参数方程时,一定要将其转换为以变量t为参数的方程,在 UG中,t的变化范围一定是从0到1。
第二步,将参数方程输入为UG软件中的表达式,对应以上参数方程,请输入以 下表达式: t=1 α=360*t x=35*cos(α) y=35*sin(α) z=30*sin(α)+40
第三步建立曲线: Toolbox->Curve…->Law Curve->提示定义X轴->选By Equation->提示定义X轴,输入参数表达式->输入t->提示定义X轴,输入方程表达式->输入 x->接着提示定义Y轴,同样按照步骤定义Y轴和Z轴->选择OK,生成所需曲线。
第四步建立实体模型,用UG软件的其他功能,完成最终模型。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条