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1)  Writing thought handles a model
思维操作模型
2)  Thinking models in writing
写作思维操作模型
3)  operation of thinking
思维操作
4)  operational thinking
操作思维
1.
Development and test of BTL-SW-V1.2 operational thinking test system——A comparison of operational thinking between badminton and fencing athletes at different levels;
BTL-SW-V1.2操作思维测试系统的开发与检验——摔跤、羽毛球、击剑不同水平运动员操作思维之比较
2.
Based on the research results of cognitive sports psychology,the authors have re-interpreted the theoretic contents of operational thinking and tested and analyzed them by way of experiments.
在认知运动心理学研究成果的基础上,对操作思维的理论内涵进行了重新的诠释与解读,在此基础上,通过实验对其进行验证分析。
3.
2 operational thought test software" and mathematical statistics,the author made a study of the operational thinking ability of the elite male Sanda athletes in China.
2操作思维测试软件"测试法、数理统计法等,对我国优秀男子武术散打运动员操作思维能力进行研究,结果表明:优秀男子武术散打运动员在操作步数和总时间上都优于一般男子武术散打运动员,且在操作步数上差异达到显著水平;与同属于技能主导类开放性运动技能项群中优秀男子运动员相比,表现出操作思维步数较少、操作思维速度快的特点;随着年龄增长和训练年限的积累,优秀男子武术散打运动员操作思维精练程度和敏捷性表现越强;依据全样本测试数据,制订男子武术散打运动员操作思维的评价标准,经样本内回代检验,能较好地反映武术散打运动员的实际操作思维水平,具有一定的评价效果。
5)  3D model manipulation
三维模型操作
1.
Based on control handles manipulated by users directly, interactive 3D model manipulation can create smooth and realistic deformation results.
交互式三维模型操作是基于控制句柄,根据用户对控制句柄的直接操作,使模型本身产生平滑、具有真实感变形的图形处理技术。
6)  operational model
操作模型
1.
This article brings forward the new operational model of performance technology in teacher s information technology training because in the training nowadays there are the main abuses and the teacher this training object which mainly attend the two important factors, the training environment and the training object.
针对目前教师信息技术培训尚存的主要弊端和“教师”这个培训对象,主要关注培训环境和培训对象两大因素,提出了绩效技术在教师信息技术培训中新的操作模型。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条