1)  Z-Score
Z-Score模型
1.
By analyzing credit models and credit empirical researches through or out of our country based on the accounting financial data ,we find that the Z-Score model ,based on the Multiple Discriminant Analysis(MDA), can discriminat.
本论文首先对基于财务基础的信用评估模型作了比较分析,并且国内外大量的实证研究也表明,根据多元判别分析获得的Z-Score模型具有较好的预测力和判断效果。
2)  Z_Score model
Z_Score模型
3)  "Z-score" Model
“Z-Score”模型
4)  Z++
Z++
1.
Z++++a: An AOP Extension to Z++++;
Z++a:Z++的AOP扩展
2.
With an extended formal specification language Z++++, the typical BDI (beliefs, desires and intentions) model of agents is refined formally into generic models of autonomous and interactive agents in the open and hybrid scheme using AOP (agent oriented programming) paradigm.
首先,采用面向Agent的程序设计(AOP)风范,并基于开放环境与组合技术,对Agent的BDI模型进行形式细化处理,引入开放混合结构模式的自治、交互Agent形式定义,在此基础上给出开放环境下的自治、交互MAS的形式化开放混合体系结构模型,并运用扩充了的形式开发语言Z++对其进行描述。
5)  "Z plus Z" intelligent education platform
“Z+Z”
6)  Z-pin
Z-pin
1.
Investigation on tensile and interlaminar shear of plain woven CMC with Z-pin reinforcement;
Z-pin增强陶瓷基复合材料拉伸和层间剪切性能
2.
Effects of Z-pin Inserting Parameters on X-Cor Sandwich Mechanical Property;
Z-pin植入参数对X-Cor夹层复合材料力学性能的影响
3.
The tensile behavior and the damage of ceramic matrix composite(CMC) with Z-pin reinforcement was investigated.
研究Z-pin横向增强平纹编织陶瓷基复合材料的拉伸性能及损伤。
参考词条
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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