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1) scene prototype
场景原型
1.
In consideration of the complexity and deeper meaning of the prototype, and the main highlights of Lawrence works itself, this thesis mainly chooses the female character prototype of the Bible, the imago prototype of the Bible and the scene prototype of the Bible in his three representative novels mentioned abov.
考虑到原型模式的复杂意义与深广内涵,以及劳伦斯作品本身的特点,本论文主要选择上述劳伦斯三部代表性小说中的《圣经》女性人物原型、《圣经》意象原型、《圣经》场景原型进行深入分析,通过对劳伦斯的小说文本和《圣经》文本的引证与对照,从而以新的角度探寻劳伦斯小说的深层意义,挖掘劳伦斯小说创作的宗教文化内涵和历史渊源,揭示劳伦斯对《圣经》文学和西方文学史的继承性。
2) archetypal scene
原型场景
1.
This paper probes into the biblical archetypes from the perspectives of archetypal scene,archetypal character and archetypal narrative mode in the novel and concludes that Isabel\'s growth from innocence into maturity is a process of self-enhancement.
本文拟从圣经原型场景、原型人物和原型叙述模式在该小说中的移置这三方面对其进行解读,从而得出结论:伊莎贝尔从天真到成熟的过程就是认识自我、升华自我的过程。
3) scene recovers
场景复原
4) primeval scene
原始场景
1.
Such disputes show the central position of primeval scenes (PS) such as Eden in the formation and transformation of a culture.
《简爱》中伊甸园场景的历史投影,回响着围绕男权、女权展开的不同历史视界的对话,揭示了原始场景在文化中的重要地位。
5) protoscene
原场景
1.
On the basis of cognitive concepts and conceptions like experiential realism, characterization, prototype theory, protoscene, metaphor, metonymy and cognitive models, this thesis has attempted to analyze the polysemic network of kāi(开) and to propose a different (from traditional) polysemic network construction model for content words: The Scene-oriented Model.
本文参考认知语言学重要概念及理论,如经验主义、范畴、原型理论、原场景理论、隐喻、转喻、认知模型,分析了汉字“开”的多种意义,并建立了一个不同以往的实词多义网络构建模式——场景定位模式。
6) scene model
场景模型
1.
Constructing and quick displaying of the scene models;
场景模型的建立及快速显示
2.
Due to this reason,we selected a scene model to setup simulation system which composed land surface scene,atmo.
针对现有模拟方法不能全部采用辐射传输、成像等物理模型,实现大场景、复杂地表覆盖情况下的热红外遥感成像模拟,在基于场景模型的热红外遥感成像模拟基础上,将模拟系统分为地表场景模拟、大气作用模拟及传感器成像场景,重点对模拟各场景所涉及的物理模型和算法进行了综述和分析,并初步构建了大场景、复杂地表覆盖下模拟的技术框架,是对热红外遥感成像模拟的一种全新而有益的尝试,对相关研究工作也有一定参考价值。
3.
An algorithm for video sequence analysis and image segmentation by using 3D scene model is presented.
提出一种利用三维场景模型对视频图像进行分析并实现图像分割的方法 。
补充资料:场景模式
一般而言,数码相机内预先调节好光圈、快门、焦距、测光方式及闪光灯等参数值,以便于那些经验不足的用户拍出有一定质量保证的数码相片。不过用现有的模式也未必能拍出高质量的照片。相当一部份朋友使用的是数码相机的AUTO(自动)模式,而在特定的拍摄环境中,其相片质量当然难以保障。因此为了更加方便初级用户的使用,数码相机厂商在数码相机内加入了数种场景模式,这样就更加方便拍出高质量的照片。目前,数码相机内的场景模式少则有四、五种,多则有二三十种。 有些相机则是通过菜单来选择不同的场景模式 以下最常见的八种模式: 风景模式:拍摄风景名胜时,数码相机会把光圈调到最小以增加景深,另外对焦也变成无限远,使相片获得最清晰的效果。 人像模式:用来拍摄人物相片,如证件照。数码相机会把光圈调到最大,做出浅景深的效果。而有些相机还会使用能够表现更强肤色效果的色调、对比度或柔化效果进行拍摄,以突出人像主体。 夜景模式:夜景模式一般有两种,前者使用1/10秒左右的快门进行拍摄,从而有可能导致曝光不足。而后者则使用数秒长的快门曝光时间,以保证相片充分曝光,相片画面也会比较亮。上述两种都使用较小的光圈进行拍摄,同时闪光灯也会关闭。 夜景人像模式:在夜景中拍摄人物(如逛灯会),数码相机通常会使用数秒至1/10秒左右的快门拍摄远处的风景,并使用闪光灯照亮前景的人物主体,闪光灯通常会在快闪关闭前被触发。 动态模式(运动模式):用来拍摄高速移动的物体,数码相机会把快门速度调到较快(1/500秒),或提高ISO感光值。 微距模式:用来拍摄细微的目标如花卉、昆虫等等,数码相机会使用“微距”焦距,并关闭闪光灯。 逆光模式:在一些背光的环境下使用,即主体的背后有较强的光线。相机会采用重点测光以增强曝光的准确性、并增加EV值以避免主体过暗,有些相机还会使用闪光灯进行补光。 全景模式:拍摄超宽幅度的画面(如山脉、大海)时,数码相机会在每张相片后留出多余位置,帮助摄影者连续拍摄多张风景相片,再组成一张超宽的风景照。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条
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