1) Mokken Scale Model
摩根模型
3) friction model
摩擦模型
1.
Research of friction model and parameterized realization in the numerical simulation of sheet metal deep drawing;
板料拉深成形数值模拟摩擦模型及参数化实现研究
2.
Redevelopment of friction model in the numerical simulation of sheet metal forming process based on ABAQUS;
基于ABAQUS的板料成形数值模拟摩擦模型的二次开发
3.
Study of the friction model of the bi-directional-servo brake;
双向自增力式制动器摩擦模型的研究
4) frictional model
摩擦模型
1.
A hyperelastic constitutive model is applied to model its elastic force, a fractional derivative model is used to model its frequency dependent property, and a generalized frictional model is imposed to model its amplitude dependent performance.
实验测试了一橡胶隔振器的动态特性,建立了基于超弹性、分数导数和摩擦模型的橡胶隔振器动态特性的非线性模型,其中超弹性模型用于描述橡胶隔振器的弹性,分数导数模型用于表征橡胶隔振器动态特性的激振频率相关性,摩擦模型用于表征橡胶隔振器动态特性与激振振幅相关的特性,文中论述了建模方法和参数辨识方法。
2.
Based on the finite-element method of near-field wave motion, we present an explicit parallel finite-element method to simulate the dynamic rupture of 3D earthquake fault according to the frictional model.
本文在近场波动有限元的基础上,根据断层动力破裂的摩擦模型,详细地推导出了断层面节点在破裂的不同时刻的计算公式,提出了一种模拟断层动力破裂的显式并行有限元方法,利用此方法,可以模拟断层的破裂过程、地表破裂及由此产生的地面运动。
5) rubbing model
碰摩模型
6) root tree model
根树模型
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率
开始
先看下最终效果
第一步,如图所示将窗口分为四个视图
第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图
第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图
第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:
第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:
第六步:画出螺栓的初步形状.如图
第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算
第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集
第九步:阵列
第10步.模型就完成了
来一张利用矢量处理的图片
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条