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1)  dynamic media arts
动态媒体艺术
1.
Procedural texture for the relevant areas of dynamic media arts of image processing, animation, material and real-time rendering the direction of development and performance of.
对于过程纹理的研究在动态媒体艺术相关领域的图像处理,动画材质和实时渲染方向的发展有着非常重要的意义。
2)  media art
媒体艺术
3)  New Media Art
新媒体艺术
1.
Between Imagescapes,Techno-spaces and Immersive Bodies On the Embodied Aesthetics of New Media Art;
媒体影像、科技空间与沉浸身体之间——论新媒体艺术中的体现美学
2.
The Present Development and Theoretical Subject of the Study of China s New Media Art;
中国新媒体艺术研究的发展现状与理论课题
3.
Reflections on some problems in new media art education;
对新媒体艺术专业教育几个问题的思考
4)  New Media Arts
新媒体艺术
1.
With the latest achievements of contemporary science and technology and a new visual experience, the new form of communication and interaction means expansion of the human wealth of aesthetic experience ,the new media arts,which was led by the Mul.
新媒体艺术,借助当代科技的最新成果,以新的视觉经验、新的沟通形态与互动方式,扩展了人类丰富的审美体验,改写了人类的生活方式,并推动着社会文明步入一个发展的新纪元。
2.
The combine of new media arts and technique creates new techniques for expression, changes the people s comprehension of "space" and "time" at tradition.
新媒体艺术作品本身会形成一个“场”,空间和时间是这个场的重要的构成元素。
3.
When the new media arts board stage, with his many advantages, gradually fill the existing art appreciation of the limitations of the model.
新媒体艺术是艺术发展到一定阶段的产物,它的出现有其必然性:首先,社会经济的高速发展使欣赏者的美术欣赏水平提高,对现有美术欣赏模式产生了不适应性。
5)  multimedia art
多媒体艺术
1.
This paper lists several major postmodern art forms: vision art, earth art, device art, body art and multimedia art, etc, and briefly introduces these art forms.
列举了后现代几种主要的艺术形式:视觉艺术、大地艺术、装置艺术、身体艺术、多媒体艺术等,对这些艺术形式作了简略的介绍;并就后现代艺术对当今的设计,尤其是服装设计的影响问题作了4个方面的归纳,即追求纯粹、提倡原创、以自我中心、虚幻的怀旧等。
2.
The interconnection popularization has the profound influence on human society s development,the computer network and the multimedia technical development and is expediting one kind of new artistic class-network multimedia art,network multimedia art is one kind of new artistic class.
互联的普及对人类社会的发展产生了深远的影响,计算机网络及多媒体技术的发展,正在催生着一种新的艺术门类———网络多媒体艺术,网络多媒体艺术是一种新兴艺术门类。
6)  kinetic art
动态艺术
1.
Based on analyzing creative mode of kinetic art, this article studied the tendencies of kinetic landscape: including the actual motion, the move of the observer or the experiencer, the change with time and the user taking part in.
动态艺术打破了人们已经长达几千年的、从古埃及延续至今的、认为只有静态再现才是平面艺术基本特征的思维定式。
补充资料:抽象艺术与具象艺术
      从作品形象与自然对象的相似程度上去划分作品风格的概念。抽象艺术指艺术形象大幅度偏离或完全抛弃自然对象外观的艺术;具象艺术指艺术形象与自然对象基本相似或极为相似的艺术。抽象一词的本义是指人类对事物非本质因素的舍弃和对本质因素的抽取。应用在美术研究领域,抽象艺术和具象艺术构成一对相关的概念。
  
  具象艺术作品中的艺术形象都具备可识别性。希腊的雕塑作品、近代的写实主义和现代的超级写实主义作品,因其形象与自然对象十分相似,被看作这类艺术的典型代表。具象艺术广泛地存在于人类美术活动中,从欧洲原始的岩洞壁画,到文艺复兴时代的宗教壁画;从印度的佛教艺术,到中国的画像砖石,都可以看到这类艺术作品,至今它仍是美术创作中重要的艺术风格。欧洲古代的模仿说,中国古代的应物象形说,L.达·芬奇等人的言论都是具象艺术有名的理论表述。
  
  抽象艺术中的形象与自然对象较少或完全没有相近之处。一些美术样式,如书法、建筑等,其样式的特征决定了它们在整体上是抽象的。一部分原始艺术作品和绝大部分工艺美术作品也属于抽象艺术。作为一种自觉的艺术思潮,抽象艺术运动兴起于20世纪初的欧美。大部分现代主义美术流派都受到了这一运动的影响,如抽象表现主义、立体主义、塔希主义、行动绘画等。
  
  现代抽象艺术大体可分为两大类:第一类对自然对象的外观加以减约、提炼或重新组合;第二类完全舍弃自然对象,创作纯粹的形式构成,并因此被称为纯抽象。第一类抽象艺术又包含了两种倾向:①如P.塞尚、P.克利等艺术家往往以自己对事物的概念为依据,在创作中削砍对象外观中被认为是次要与偶然的形式因素,使艺术形象得以显示被认为是本质的原型。②另一些艺术家,如C.毕沙罗往往以个别、特殊的自然对象为依据,从其自然外观中抽取艺术形象的模式。第二类抽象艺术同样包含两种倾向:①一些艺术家的作品具有明显直接的情感表现性质,因此被称为浪漫的、有机的或热的抽象艺术,W.康定斯基、J.米罗的许多作品是这种创作倾向的代表。②如K.C.马列维奇、P.蒙德里安等艺术家在作品中展现的是一些冷静、规则的几何构成,它们不包含直接的情感表现意味,因此被称为古典的、几何的和冷的抽象艺术。现代抽象艺术运动在整体上是对欧洲模拟自然的传统的反叛,它对现当代美术发展产生了广泛影响。
  
  抽象艺术、具象艺术与艺术作品中的抽象因素、具象因素是两类不同的概念。后者建立在对形象、形象与自然对象之关系的细致解剖之上,任何酷似对象的形象也不可能不包含对对象一定程度上的偏离。因此,具象艺术之中也包含着或多或少的抽象因素;同样,许多抽象艺术作品中的形象,亦有与自然对象有着不同程度的联系,包含着具象因素,上述第一类现代抽象艺术便是例证。抽象艺术、具象艺术的概念是宏观的、直观的;抽象因素、具象因素的概念是微观的、分析的。对于这两类不同性质的概念的混淆,会导致抽象艺术、具象艺术概念的瓦解。
  
  若将抽象艺术与具象艺术这一对概念放在丰富多采的人类美术现象中,则可以看到,它们像是磁棒的两极,许许多多艺术作品位于纯粹的抽象艺术与酷似自然物的具象艺术之间。例如中国新石器时代部分彩陶的纹饰、许多非洲部落的原始木雕与面具、欧洲中世纪的一些宗教绘画以及部分中国的文人写意画。这类艺术作品或对特定对象加以大胆变形和装饰化处理,或将不同对象的局部特征进行适度的组合,将对象纳入抽象化的程式中使之偏离原来的外观,艺术形象所包含的抽象因素与具象因素相对合谐状态,使之难以简单地用这一对概念加以划分。中国艺术家"外师造化,中得心源"和"妙在似与不似之间"的言论,从创作过程与形象特征两个水平上描述了传统中国艺术家在这一问题上的态度。
  
  无论抽象艺术还是具象艺术,都是人类美术史上长久存在的艺术形式,是人类创造的精神财富。两类不同的艺术,能够表现人类不同的精神内容,创造出不同的形式感,给人以不同的审美享受。它们各自拥有不可替代的美学价值。
  

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