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1)  Holographic Interference Stripe Pattern
全息干涉条纹图象
2)  holographic interference fringe
全息干涉条纹
1.
The principle and experimental device for 3D shape measurement using Fourier transform profilometry and holographic interference fringe is introduced The holographic interference fringe is used instead of projecting fringe The gerchberg arithmetic and digital weighted filter are used in phase unwrapping The results proved that measuring method and the system is effective in actual measuremen
首先用全息干涉条纹替代投影条纹投影到待测物体上 ,在相位解调中 ,结合Gerchberg迭代算法对变形条纹进行处理 ,然后用汉宁窗口进行数字加权滤波。
3)  Interferogram [,intə'fiərəɡræm]
干涉条纹图
1.
Noise filtering is a critical step in the InSAR interferogram processing.
InSAR干涉条纹图处理中,对噪声进行滤波是非常关键的一步。
2.
The quality of InSAR interferogram determines the precision of the derived DEM and it can influence the complexi.
在InSAR的数据处理流程中,干涉条纹图的质量直接决定了InSAR生成数字高程模型的精度,影响到相位解缠等后续处理过程的复杂程度。
4)  fringe [英][frɪndʒ]  [美][frɪndʒ]
干涉条纹图
1.
Then it introduces several methods specially used to filter the phase noise in the fringe.
分析了干涉条纹图中相位噪声的来源,介绍了几种专门用于InSAR干涉条纹图噪声滤除的方法,针对干涉条纹图的相位跳跃现象,提出了正余弦变换的方法解决相位跳跃的问题,并在此基础上提出了两种新的相位噪声滤除方法———正余弦均值滤波法和正余弦中值滤波法,最后进行了对比试验,证明了本文提出的方法具有噪声抑制效果好、边缘信息保持能力强、算法简单的特点。
5)  holographic interferogram
全息干涉图
1.
It can sequentially recordmulti-holograms or multi-holographic interferograms according to a presetting program.
它可按预置时序连拍多幅全息图或全息干涉图。
2.
A new technique to determine fringe state order in holographic interferogram of complex flow field was proposed by using the interferogram fusion of virtual experiment with actual experiment.
提出用虚拟实验干涉图与真实实验全息干涉图融合解决复杂流场全息干涉图的条纹级序的判读新方法,解决了复杂流场全息干涉图,特别是含激波的干涉图的定量计算难题。
3.
The free-flight flow field holographic interferogram and shadow picture of a sphere of 12mm in dia.
给出了M=15、Φ=12mm的球标模自由飞流场的全息干涉图和阴影照片,同时与采用计算流场干涉(CFI)技术得到的计算流场干涉图进行了比较,最后给出了流场密度的定量结果和弓形激波的脱体距离。
6)  Interferometric image Image processing Fringe analysis
干涉条纹图象处理条纹分析
补充资料:等厚干涉条纹
      定域在薄膜附近,与膜的等厚度线一致的干涉条纹。为简单起见,先讨论一下由折射率均匀而夹角又很小的楔形平面板(可以是玻璃板,也可以是空气层)所生的干涉。如图1所示,由光源S发出的单色光,经平面板上、下两表面反射后在干涉场中某点 P所生的干涉效应取决于两相干的光的光程差:,
  式中n和n┡分别为楔形平板和周围媒质的折射率。实际上,因为板的厚度一般都很薄,因此上式可近似用式,
  式中d为楔形平板在B点的厚度,i2为入射光在A点的折射角。考虑到光在上、下两表面反射时产生的位相跃变,则又可写作,
  式中λ为光的波长。由此式可以看出,当光源距楔形板较远或观察干涉条纹时的仪器(眼睛或低倍显微镜)的孔径很小,以致在整个视场内的光的入射角i1可视为常量时,则楔形板上、下两表面引起的两反射光在相遇点的位相差就只决定于产生该反射光处薄板的厚度d。显然,板上厚度相同的地方对反射光引起的光程差相同。因此同一干涉条纹是由板上厚度相同的地方引起的反射光形成的。这种干涉条纹称作等厚干涉条纹。在上述楔形平板的情况下,干涉条纹为平行楔棱的等距直条纹。
  
  等厚干涉条纹的定域如图2所示。图2a中干涉条纹定域在楔形板上方的P处;图2b中干涉条纹则定域在楔形板下方的 P处。实际上由于楔形板很薄,只要光在板面上的入射角不大,则可认为干涉条纹定域在板表面上。因此,为观察或拍摄等厚干涉条纹,须将眼睛或照相机调焦到板表面上。
  
  等厚干涉条纹在光学检验上有重要作用。如测楔形平板的微小角度,测定光学表面的曲率,检查光学表面的平整度,测量长度的微小变化等等。
  

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参考词条