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1)  primitive solid
基本形体
1.
Based on primitive solid synthesizing, a method of extracting primitive solid from feature model is studied, and a method of distributing, adjusting dimensions in each view is advanced, thus correct and distinct dimensioning can be obtained.
本文从基本形体集成角度出发,研究了特征模型中各个基本形体的获取方法,提出了尺寸在各视图中分配、调整技术,从而满足尺寸标注的正确性和清晰性要求。
2)  Basic geometrical form
基本几何形体
1.
Basic geometrical form plays an important role when an architect designs the form of building.
基本几何形体在现代美学与社会条件的综合作用下走向前台并逐渐占据主导地位,又在人文与现代科学的否定和冲压下,编辑方式不断发生变化,论文从几个侧面论述了变化的原因和发展趋向。
3)  skiier's basic shape
运动员身体基本形态
4)  Basic form
基本形式
1.
The basic forms and configuration of multifunction energy system with a core of gas turbine;
以燃气轮机为核心的多功能能源系统基本形式与构成
2.
Core Concept and Basic Form of Diversified and Flexible Utilization of Human Resource
人才多渠道柔性利用的核心理念和基本形式
3.
Planar basic forms play an important part in logo design.
平面构成的基本形式作为标志设计的重要的创作方法,已经在很多成功的设计实例中得到体现。
5)  basic deformation
基本变形
1.
These equations more deeply,more precisely and more comprehensively represent the physical phenomena of the basic deformation of a shaft.
从而推广了杆件基本变形时的平衡微分方程。
6)  basicline
基本线形
补充资料:动画形体造型


动画形体造型
animation object modeling

  donghua xingti zaoxlng动画形体造型(即如n.tion objectm闭eli雌) 使用计算机描述、建造三雄计算机动画中形体模型的技术。包括几何造型、自然.物造型、基于物理的造型等。 在三维计算机动画中所涉及的形体可区分为:刚体、柔体、关节体(人体、动物、机器人等)和随机体(各种自然景物,如,山、云、火、烟、澡布、喷泉、雾、植物、海浪等)。在构造形体时,主要有以下几种方法: (1)三维形体的数字化输人使用三维数字化设备直接输人三维坐标信息。有三种类型的设备:羞于三个正交磁场的设备,荃于三个声音接收器的设备,基于激光的设备。根据这些坐标信息构造几何形体。 (2)由二维信息重构三维形体一种实用的方法是由照片来重构三维形体。 (3)使用交互式的形体造型系统产生三维形体 用各种几何变换(如平移、旋转、比例、柱面弯曲、球面弯曲、螺旋扭曲及其它变形工具)修改三维形体,组装几个形体成为一个新的形体。任何形体均可存于一个文件中,以后可被检索或进行进一步的修改,这些系统均有一个友善的用户界面。 (4)基于过程模型的方法一个过程模型是由它的过程和参数来描述的。通过改变它的参数来改变过程模型。过程模型的一个重要特点是节省空间。另一个重要特点是在造型过程中具有与它们所处的环境相互作用来确定其形状的能力。过程模型中,模型的各组成部分可相互通信,并通过通信来控制所定义形体的形状。因此,过程模型方法对于那些形状受周围环境影响的形体造蜜来说是十分适合的。例如:风吹草动的造型,风和草均使用粒子系统技术,风粒子随时间而演变,而草叶的位置则由附近的风粒子决定。这样,描述草的粒子系统就受景物中其它形体〔风)的式样的影响。
  
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参考词条