3) 80C196KC single chip microcomputer
80C196KC单片机
1.
This controller uses 80C196KC single chip microcomputer as its key unit and adopts the logic threshold control method.
该控制器以80C196KC单片机为核心,采用了基于逻辑门限值的控制方法。
4) SCM system
单片机系统
1.
This paper introduces anti-interference of software measure in SCM system.
介绍了单片机系统中的软件抗干扰措施,重点分析了数字滤波法和软件看门狗、软件陷阱、指令冗余等其它软件抑制法的原理、特点及应用场合,并给出了简单的应用实例。
2.
All segments of the SCM system design are relation to the EMC design.
单片机系统的电磁兼容性决定了其工作的稳定性。
3.
And these methods have real instructional function to enhance the stability and reliability of the SCM system.
简要分析单片机系统干扰产生的原因,从硬、软件方面介绍了抗干扰的途径,对于提高单片机系统的稳定性和可靠性具有现实的指导作用。
5) MCU system
单片机系统
1.
MCU System Basing on Micro Spectrometer;
基于微型光谱仪的单片机系统
2.
A software correction method based on MCU system is represented here.
本文提出了一种基于单片机系统的软件校正方法 ,可以代替传统的硬件调节电路 ,一次性完成对失调、量程及非线性的校正。
3.
The practicability of Proteus applied in MCU system design,circuitry exploitation and teaching is shown.
本文以出租车模拟计价器设计的实例,详细介绍了Proteus的特点、使用方法以及Proteus在单片机系统硬、软件开发与仿真的应用,它能有效提高工作效率,对于单片机应用系统、电子电路的开发和教学等都有较大的实用价值。
6) singlechip system
单片机系统
1.
In the singlechip system of using LCD, Usually text mode is used to display character and graphic mode is used to display chinese character.
在采用点阵式液晶显示器的单片机系统中,一般用文本方式显示字符,用图形方式显示汉字。
2.
Use modern advanced singlechip system as the controlsystem of the instrument, and use high speed,low power, dual 12-bit A/D converte.
仪表的控制系统采用现代较先进的单片机系统,A/D转换器采用高速、低功耗、双12位A/D转换器、6路同时采样的芯片ADS7864。
补充资料:人机系统
由人和机器构成并依赖于人机之间相互作用而完成一定功能的系统。它是工程心理学研究的主要内容。现代生产管理和工程技术设计中,合理地设计人机系统,使其可靠、高效地发挥作用是一个十分重要的问题。
对人机系统的研究始于第二次世界大战。在设计和使用高度复杂的军事装备中,人们逐步认识到必须把人和机器作为一个整体,在系统设计中必须考虑人的因素。
人机系统有简单和复杂之分。简单的人机系统如木工用锯锯木;复杂的如驾驶飞机。一个复杂的人机系统往往包含许多个别的人机学系统。人机系统还可分成开环式系统与闭环式系统。闭环式人机系统中,人可以根据机器工作的反馈信息,进一步调节和控制机器的工作;开环式人机系统则不能。闭环式系统往往比开环式系统更有效。人机系统设计通常采用闭环式系统。另外,人机系统还可以分成手工系统、机械系统和自动系统 3种类型。手工系统由手工工具和人构成,人是直接劳动者;机械系统由半自动化机器和人组成,人是机器的控制者;自动系统由全自动机器和人组成,机器常带有计算机或智能装置,可自动进行工作,人是系统的监视者。
人机功能分配是人机系统设计的重要一环,其目的是根据系统工作要求,使人机系统可靠、有效的发挥作用,达到人与机器的最佳配合。人机功能分配,必须参照人和机器各自的功能特点。但是,功能分配的基本策略则应根据实际情况把系统的操作看作一个整体,同时也应注意为操作人员创造一个有意义、有激励、富有挑战性的工作情景。
人与机器发生作用的交界面称为人机界面。对它的研究是人机系统研究的核心内容。人机界面通常可以分成机器显示器和人的感觉器官(眼、耳、鼻等)之间,以及人的效应器官(手、足等)和机器控制器之间两种界面。人与机之间的信息沟通是在人机界面上实现的(见图)。人的感觉器官接收已转换成某种标志或图像形式的机器加工过程,或被控对象状态的信息,并传递到大脑。大脑对已感知到的各种信息进行加工、解释,转化为实际状态的信息,并把它与预期的结果进行比较、分析,作出决策,发出指令信息。根据这些指令,效应器官作用于机器控制器,将人的输出信息转换成机器的输入信息。机器对输入信息进行加工,并通过显示器将机器加工过的信息作用于人。这样,操作人员就可以不断地对机器工作状态加以调整、控制,最终完成一定的系统功能。
显示器是人机界面的重要组成部分,其功能是向人提供各种有关的信息。显示器一般可分为视觉、听觉、触觉和嗅觉等显示器。显示器的设计必须满足明显醒目、清晰、可懂这3个基本要求。为了实现这些要求,设计和选用显示器要遵循下列原则:①根据人的感觉器官的适宜刺激和感知特性,采用最适宜的显示器;②在单位时间内显示的信息量应低于信息接受者的最大信息可接收量;③采用适当的信息编码方式,尽量选用多维编码,适当增加信息冗余度,提高抗干扰能力;④采用与系统目的、操作人员身心特点和系统设备特性相适应的显示内容、显示精度和显示格式;⑤设定适当的对象-背景关系,提高显示对象的可辨别性。例如,在灰暗的背景上呈现白色或明亮、鲜艳的目标,在静止的画面上设置活动的目标等等;⑥采用恰当的综合显示方式,即同时在一个显示器上呈现有关联的一组信息,以提高显示和接受的效益。例如,在飞机信息显示中,把即时高度、预测高度和指令高度3种信息综合在同一个显示器中;⑦合理设计各种显示装置的使用条件。例如,对视觉显示器,要保证有良好的照明光源、适宜的照明分布和照明水平,并要注意避免产生眩光;⑧显示信息标准化。
控制器是人机界面中另一个重要组成部分,其功能是将人的有关控制信息传递给机器。最常见的控制器是手、足控制器和言语控制器。在设计或选用控制器时,需要考虑的人的因素主要有①控制器的编码:主要的编码方式有形状、表纹、大小、位置、操作方式、颜色和标记等。其中前5种编码可以凭触觉、视觉和动觉辨认,后两种必须用视觉辨认;②控制器的兼容性:它涉及刺激与反应之间在空间、运动、概念上的相互关系,以及人们对这些关系的认识和预测的一致性。例如,大的控制器与高增益相联系,控制器指针沿顺时针转动与输出增加相联系;③控制器反馈信息的传递:即操作结果的信息应及时通过显示器或其他?允臼侄未莞僮髡撸员闶共僮髡叩髡约旱牟僮鞣从ΓVは低呈涑龇显ざǖ囊螅虎芸兀员?(C/D):即控制器与显示器的动程比例是控制器类型、显示器大小、调节误差容限和其他系统参数的函数。通常,高C/D适合于细调,低C/D适合于粗调;⑤控制器的结构大小和位置选择应符合人体的结构、功能尺寸和人体的生物力学特点;⑥控制器要按其重要性、使用频率、功能相近或相关,以及使用顺序等原则进行排列。由于人机系统总是处于一定的工作环境中,因此建立、设计良好的人机系统工作环境也是十分必要的。
对人机系统的研究始于第二次世界大战。在设计和使用高度复杂的军事装备中,人们逐步认识到必须把人和机器作为一个整体,在系统设计中必须考虑人的因素。
人机系统有简单和复杂之分。简单的人机系统如木工用锯锯木;复杂的如驾驶飞机。一个复杂的人机系统往往包含许多个别的人机学系统。人机系统还可分成开环式系统与闭环式系统。闭环式人机系统中,人可以根据机器工作的反馈信息,进一步调节和控制机器的工作;开环式人机系统则不能。闭环式系统往往比开环式系统更有效。人机系统设计通常采用闭环式系统。另外,人机系统还可以分成手工系统、机械系统和自动系统 3种类型。手工系统由手工工具和人构成,人是直接劳动者;机械系统由半自动化机器和人组成,人是机器的控制者;自动系统由全自动机器和人组成,机器常带有计算机或智能装置,可自动进行工作,人是系统的监视者。
人机功能分配是人机系统设计的重要一环,其目的是根据系统工作要求,使人机系统可靠、有效的发挥作用,达到人与机器的最佳配合。人机功能分配,必须参照人和机器各自的功能特点。但是,功能分配的基本策略则应根据实际情况把系统的操作看作一个整体,同时也应注意为操作人员创造一个有意义、有激励、富有挑战性的工作情景。
人与机器发生作用的交界面称为人机界面。对它的研究是人机系统研究的核心内容。人机界面通常可以分成机器显示器和人的感觉器官(眼、耳、鼻等)之间,以及人的效应器官(手、足等)和机器控制器之间两种界面。人与机之间的信息沟通是在人机界面上实现的(见图)。人的感觉器官接收已转换成某种标志或图像形式的机器加工过程,或被控对象状态的信息,并传递到大脑。大脑对已感知到的各种信息进行加工、解释,转化为实际状态的信息,并把它与预期的结果进行比较、分析,作出决策,发出指令信息。根据这些指令,效应器官作用于机器控制器,将人的输出信息转换成机器的输入信息。机器对输入信息进行加工,并通过显示器将机器加工过的信息作用于人。这样,操作人员就可以不断地对机器工作状态加以调整、控制,最终完成一定的系统功能。
显示器是人机界面的重要组成部分,其功能是向人提供各种有关的信息。显示器一般可分为视觉、听觉、触觉和嗅觉等显示器。显示器的设计必须满足明显醒目、清晰、可懂这3个基本要求。为了实现这些要求,设计和选用显示器要遵循下列原则:①根据人的感觉器官的适宜刺激和感知特性,采用最适宜的显示器;②在单位时间内显示的信息量应低于信息接受者的最大信息可接收量;③采用适当的信息编码方式,尽量选用多维编码,适当增加信息冗余度,提高抗干扰能力;④采用与系统目的、操作人员身心特点和系统设备特性相适应的显示内容、显示精度和显示格式;⑤设定适当的对象-背景关系,提高显示对象的可辨别性。例如,在灰暗的背景上呈现白色或明亮、鲜艳的目标,在静止的画面上设置活动的目标等等;⑥采用恰当的综合显示方式,即同时在一个显示器上呈现有关联的一组信息,以提高显示和接受的效益。例如,在飞机信息显示中,把即时高度、预测高度和指令高度3种信息综合在同一个显示器中;⑦合理设计各种显示装置的使用条件。例如,对视觉显示器,要保证有良好的照明光源、适宜的照明分布和照明水平,并要注意避免产生眩光;⑧显示信息标准化。
控制器是人机界面中另一个重要组成部分,其功能是将人的有关控制信息传递给机器。最常见的控制器是手、足控制器和言语控制器。在设计或选用控制器时,需要考虑的人的因素主要有①控制器的编码:主要的编码方式有形状、表纹、大小、位置、操作方式、颜色和标记等。其中前5种编码可以凭触觉、视觉和动觉辨认,后两种必须用视觉辨认;②控制器的兼容性:它涉及刺激与反应之间在空间、运动、概念上的相互关系,以及人们对这些关系的认识和预测的一致性。例如,大的控制器与高增益相联系,控制器指针沿顺时针转动与输出增加相联系;③控制器反馈信息的传递:即操作结果的信息应及时通过显示器或其他?允臼侄未莞僮髡撸员闶共僮髡叩髡约旱牟僮鞣从ΓVは低呈涑龇显ざǖ囊螅虎芸兀员?(C/D):即控制器与显示器的动程比例是控制器类型、显示器大小、调节误差容限和其他系统参数的函数。通常,高C/D适合于细调,低C/D适合于粗调;⑤控制器的结构大小和位置选择应符合人体的结构、功能尺寸和人体的生物力学特点;⑥控制器要按其重要性、使用频率、功能相近或相关,以及使用顺序等原则进行排列。由于人机系统总是处于一定的工作环境中,因此建立、设计良好的人机系统工作环境也是十分必要的。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条