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1)  LLSL
低级着色语言
2)  shading language
着色语言
3)  low-level language
低级语言
4)  low level language
低级语言,低级语
5)  OpenGL shading language
OpenGL着色语言
1.
Based on these algorithms, Gaussian elimination for solving linear systems is implemented using the GPU with OpenGL shading language.
根据这些算法,使用OpenGL着色语言编程,用图形处理器实现加速求解线性方程组的高斯消元法,运算时间与基于CPU的算法比较,随着方程组未知量数量增多,基于GPU的算法具有较快的运算速度,证实图形处理器能加速线性方程组的求解。
6)  HLSL
高层着色语言
1.
0 is the High-Level Shader Language(HLSL).
高层着色语言(H igh-Level Shader Language,HLSL)是D irectX 9。
补充资料:低级语言


低级语言
low level language

di』1 yuyan低级语言《】ow level Iang”昭e)与特定计算机体系结构密切相关的程序设计语言。它包括字位码、机器语盲和汇编语言。字位码是计算机唯一可直接理解的语言,但由于它是一连串的字位,复杂、繁琐、冗长、几乎无人直接使用。机器语言是表示成数码形式的机器基本指令集,或者是操作码经过符号化的基本指令集。汇编语言是机器语言中地址部分符号化的结果,其指令与计算机指令通常是一一对应的,或进一步包括宏构造。用它们书写的程序不必经过翻译或只经过简单的翻译后就可以在计算机上执行。 低级语言的特点是与特定的机器有关,功效高,但使用复杂、繁琐、费时、易出差错,程序员用数码形式或符号化的基本指令构造复杂的程序会由于涉及到太多的琐碎问题而工作量太大且易出错。通常使用低级语言进行程序设计目的是用它们可以写出执行速度更快且占用更小内存的程序。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条