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1)  CPU model
处理器模型
2)  Event Handler model
事件处理器模型
1.
OPE is a good user interface model, which combines Pop Up State Transition Network model with Event Handler model using object oriented technology.
OPE模型是一种较好的用户界面模型,它用面向对象的方法将弹出式状态转换网络模型和事件处理器模型有机地结合起来,使用户界面的设计、实现变得相当规范和容易。
3)  Model of Microprocessor
微处理器模型
4)  virtual processor model (VPM)
虚处理器模型
5)  central processor model
中央处理器模型
6)  processor simulation model
处理器仿真模型
1.
Fast processor simulation model for SoC function verification
应用于SoC功能验证的快速处理器仿真模型
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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