1) the UV and LLL dual channel color stereoscopic fusion system
双通道彩色立体融合系统
2) multi-channel color threshold fusion
多通道彩色分量融合
1.
Based on the comparison of several color image segmentation algorithms,a technique of multi-channel color threshold fusion was proposed,and its principle was analyz.
针对月面巡视探测器的识别技术,通过彩色图像识别的办法解决了在月面环境存在较强阴影区域对月面巡视探测器识别带来的影响,进行了多种彩色图像分割方法的比较,提出了多通道彩色分量融合的图像分割方法,并用线性分类器的模式识别理论对其原理进行了分析,用形态学滤波方法对分割后的图像进行了滤波,并用分割区域标识算法进行了识别区域的标识。
3) double color projections
彩色双通道
1.
In order to solve the lower measurement efficiency in traditional modulation profilometry,a fast modulation profilometry is proposed based on double color projections.
针对传统调制度轮廓术测量速度较慢的问题,本文提出了彩色双通道投影的调制度轮廓术。
4) color fusion
彩色融合
1.
Three kinds of color fusion schemes for night viewing image are presented: false color, TNO scheme and MIT scheme.
介绍了夜视图像彩色融合的假彩色法、TNO法与MIT法 ,重点分析了MIT法的发展过程。
2.
Four color fusion images are subjectively and objectively evaluated.
通过采用简单、基于增强处理和HSV变换、基于人眼视觉特性及YIQ变换的彩色融合得到4幅图像,分别对其进行主观和客观评价。
5) Color blending
色彩融合
1.
A panoramic video creating system which has multiple lens arraying in a circle to capture video of surroundings around,and create a high definition panoramic video after some disposal such as time synchronization,uniform white balance,color blending and perspective transformation.
"多镜头反光式全景视频系统"旨在讨论一种工程上可行的全景视频系统架构,通过将一组同型镜头在同一水平面上环形对称排列,同时对周围360°内环境进行视频采集,并将采集到的多幅视频图像进行时间同步、色彩融合、统一白平衡、透视变换等处理,从而生成完整的高清晰度全景视频。
6) color image fusion
彩色融合
1.
There is also the survey on color image fusion technology development,advantages and prospect in the paper,which result from the human color visiion based on rattlesnake bimodal cell neurodynamics mechanism.
介绍了基于视觉模型的多传感器多波段图像融合技术研究动态及其新进展,其中包括了应用响尾蛇双模式细胞机理构造符合人类颜色视觉的图像彩色融合技术发展动态、突出优势和前景展望,简述了神经网络技术在图像数据层、特征层、决策层融合技术及融合前处理中应用的若干新进展。
2.
There is also the survey on color image fusion technology development, advantages and prospect in the paper, which result from the human color vision based on rattlesnake bimodal cell neurodynami.
介绍多传感器多波段图像融合技术研究动态及其新进展,包括全面介绍图像像素级融合的主要算法及其基于高速数字信号处理器的实时实现技术,讨论融合算法效果评估的若干问题:综述应用响尾蛇双模式细胞机理构造符合人类颜色视觉的图像彩色融合技术发展动态、突出优势和前景展望;论述神经网络技术在图像数据层、特征层、决策层融合技术及融合前处理中应用的若干新进展;评述多波段图像配准技术发展需要解决的几个问题。
补充资料:立体声录音和道尔贝光学体声系统
一、立体声技术发展的几个阶段 在1881年前后,法国人就做了电话线双耳效应的试验,把剧场的节目通过双声道送到用户家中,用两声道耳机聆听。以后美国也做了双耳电话的实验。这些可称为双声道的试验阶段。到1920年,英国哥伦比亚唱片公司录制了三通道左中右立体声唱片。1926年英国BBC广播公司开始用中波台播出立体声节目。1937年立体声电影问世。到50年代中期开始大量出版立体声节目磁带。至60年代美国完善了立体声广播,制定了标准。全美国约有300个广播电台采用所制定的标准进行广播。这一阶段可称为实用和应用阶段。在以后的30年中,立体声技术得到了飞速发展,形成了各种立体声系统争相竞争的阶段。二、立体声的简单原理 立体声的重放效果正是应用两个或两个以上的声道模拟实际声源的方位,组成与实际声源空间位置相对接近的听觉效果,这样就具有了各声源的展开感、分布感和宽度感。提高了声音的保真度和清晰度,使声音显得有层次和临场感。使听众享受到完美的音色和音响。立体声的最大特点是高保真度。三、道尔贝光学立体声系统 道尔贝光学立体声是35毫米电影立体声系统,它属于准四声系统,即4—2—4系统。道尔贝光学立体声影片在影院放映时,其中三声道分别由银幕后的左、中、右三组扬声器和另一组装在观众厅的环境扬声器放音。在普通影院放映时,则同样能放出单声的效果,影片就能兼用了,这种兼容性是其他立体声系统所没有的。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条