1) Image-based Rendering
基于图像绘制技术
1.
The advantages of Image- based Rendering in the field of virtual scene generation are describ.
具体完成的工作如下: 1)回顾和比较了基于几何建模和基于图像的绘制这两种虚拟现实技术,分析了基于图像绘制技术在虚拟场景构造中的优点; 2)研究了图像变形和视图变形的基本理论,分析和比较了两者之间的差异,指出了各自的适用范围,并研究和实现了一种与视点对应的视图插值方法; 3)对现有的图像拼接技术进行了探讨,分析了各类图像拼接算法的优缺点,并实现了一种基于面积的图像拼接算法和一种基于特征线段的图像拼接算法。
2) "基于(Jiyu)"
“基于”
1.
“基于(Jiyu)” and its English translation in titles of Chinese computing-technology periodicals;
计算技术类期刊论文题名中的“基于”及其相应英文译法
3) Based on
基于
1.
Physics of Middle School Based on Network Studies in Coordination;
基于网络的中学物理协作学习
4) Web-based
基于Web
1.
Web-based Teaching and Learning Systems of Mathematics Campus Network Design and Implementation;
基于Web的校园网数学教与学系统的设计与实现
2.
Design and implementation of web-based information query system;
基于Web的信息检索系统的设计与实现
3.
Research on Web-based Conflict Resolution System for Collaborative Design of Microwave Component;
基于Web的微波器件协同设计系统研究
5) web-based
基于网络
1.
On the web-based kinematic analysis of mechanisms;
基于网络的机构运动分析及动态仿真系统的研究
2.
Web-based Realtime Control System;
基于网络的实时控制系统
3.
The Strategy for Web-based Collaborative Learning of College English;
基于网络环境下大学英语协作学习的实施
6) point-based
基于点
1.
A point-based method is proposed in the paper to realize shoe last CAD?CAM.
提出了实用的基于点的鞋楦CAD CAM技术,给出了基于点的鞋楦几何模型定义,由经过规则化处理的鞋楦表面数据点集表示鞋楦模型;在此基础上研究了鞋楦CAD方法,通过对点集的操作完成鞋楦设计;实现了鞋楦数控编程,建立刀具模型并给出刀位点计算的详细过程 该技术已经成功地用于鞋楦CAD CAM系统的开发,并用于实际生产,完成鞋楦的高效设计与制
参考词条
补充资料:RP技术和基于RP技术的RT技术
摘要:介绍了快速成形技术的原理和几种典型成形方法。同时,还介绍了基于快速成形技术的快速模具技术在模具制造业中的应用,以及快速成形技术的现状和发展趋势。
关键词:快速成形;快速模具;直接快速制模;间接快速制模。
引言
快速成形(Rapid Prototyping , RP.)技术,也叫快速原型技术,20世纪80年代后期起源于美国。该技术是一种集计算机辅助设计、机械、数控、检测、激光技术和材料学等为一体的先进制造技术。传统的制造方法是基于材料去除的概念,而 RP 技术突破了这种工艺方法,它是一种“使材料生长”的制造过程,是一种全新的制造技术,所以被誉为是近20年来制造技术领域的一项重大突破。
RP技术
1、原理
RP 技术是基于离散/堆积的原理。在计算机的控制下快速成型机的成形头选择性地固化一层层的液体材料(或选择性的切割一层层的纸、烧结一层层的粉末材料、喷涂一层层的热熔性材料等),形成各个截面轮廓并逐步顺序叠加成三维工件实体。其工艺步骤为:
(1)切片 把三维CAD模型转化为快速原型系统能够接受的数据格式,运用切片软件将模型切成一系列指定厚度的薄片。
(2)扫描 通过数控装置控制激光或其他作业装置,在当前工作层上扫描出切片的截面形状。
(3)进给 把工作台沿着某一方向下降每次成形厚度那样一个距离。重复上一步骤和本步骤,直到工件完全成形。
(4)后处理 根据不同应用场合的需要,分别对零件进行后固化、上漆、烧结、渗铜等处理。
2、类型
目前RP的方法有几十种,但商品化较好的主要有:光固化立体成形(Stereo Lithogra- phy Apparatus, SLA)、分层实体制造(Laminated Objected Manufacturing ,LOM)、选择性激光烧结(Selected Laser Sintering , SLS)、熔融沉积造型(Fused Deposition Modeling , FDM)、三维印刷(Three Dimensional Printing , TDP)等。另外,很有潜力的激光气相沉积(Laser Vapor Deposition , LVP)法正在试验之中。
(1)SLA SLA法是出现最早,技术最成熟和应用最广泛的RP 技术,由美国的3D Systems 公司推出。SLA法是用激光束按照截面轮廓的形状,沿液态光敏树脂的表面进行扫描来固化光敏树脂,从而成形工件。工件的表面质量较好,尺寸精度较高(相对于其他RP 方法),可确保工件的尺寸精度在0.1mm以内,但树脂会因吸收空气中的水分而收缩、弯曲、卷翘,产生应力,适合成形中小型工件。
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