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1)  Double-Layer Transaction Model
双层事务模型
2)  transaction model
事务模型
1.
Product Design Process Management Based on Transaction Model;
基于事务模型的产品设计过程管理
2.
Research on mobile agent based distributed transaction model;
基于移动Agent的分布式事务模型的研究
3.
Design and implementation of ESB transaction model;
ESB事务模型的设计与实现
3)  semantic hierarchy transaction model
语义层次事务模型
1.
Aimed at the properties of engineering design tasks,a semantic hierarchy transaction model (called SHTM) was proposed.
针对工程设计任务的特点,提出了一种语义层次事务模型(SHTM),SHTM采用了树形层次结构,并集成了事务的语义特征。
4)  two-level task schedule
双层任务调度模型
5)  bi-level programming model
双层模型
1.
For effective arrangement of urban rail transit lines,considering traffic zones being divided,the accessibility constraint and the constraint of the rail transit network’s size,the bi-level programming model for urban rail transit network’s layout was set up.
为了有效布设轨道交通网络,考虑可达性约束与轨道线网合理规模约束,建立了城市轨道交通网络布局优化的双层模型。
6)  two-layer model
双层模型
1.
Furthermore,a two-layer model is applied to regions with better covered vegetation, which extends the scope of the thermal inertia method.
本文改进了遥感热惯量模型 ,考虑到植被因素的影响 ,在植被覆盖区 ,使用双层模型中的土壤热能量平衡方程 ,同时在热传导方程的边界条件中引进显热通量和潜热通量 ,使热惯量模型的应用范围从裸土扩展到植被覆盖区 。
2.
A two-equation k-ε model with two-layer model was employed.
采用了k-ε双层模型进行计算,通过与文献中的实验结果及数值计算结果的比较验证了本计算方法的有效性。
3.
The result indicate covering in part vegetation,the estimate precision of two-layer model overtops the one-layer model obviously,but the two-layer model inject some parameters which increase the difficulty of arithmetic,so the two-layer model needs further study.
分析结果表明,在部分植被覆盖条件下,双层模型的估算精确度明显高于单层模型,但双层模型中引入较多的参数增加了其运算难度,有待进一步研究。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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