1) general presentation framework
通用视图框架
3) general framework
通用框架
1.
Application and implementation of general framework based on web layering structure;
基于Web分层结构的通用框架实现及应用
2.
Workflow Engine-based Information System s General Framework Design;
基于工作流引擎的信息系统通用框架设计
3.
Design and realization of database system s general framework;
数据库系统的通用框架设计与实现
4) generic framework
通用框架
1.
A generic framework for storing specific streaming data;
存储特定流数据的通用框架
2.
A Generic Framework for Mobile Agent Communication and Fault Tolerant Mechanism;
移动Agent通信通用框架及容错机制
3.
Based on J2EE architecture this article puts forward a MIS s generic framework and the application of the framework to gain a end of identical and reusable software structure.
该文在J2EE架构的基础上提出了管理信息系统的通用框架,应用框架可以使管理信息系统领域内的软件结构一致性更好,达到分析重用、设计重用和代码重用的目的。
5) multi-view framework
多视图框架
1.
The modeling method for requirement engineering of MCIS is proposed by multi-view framework.
通过以基于Zachm an框架核心思想的多视图框架来考察需求分析活动,在多个不同的方面构建描述需求的模型,从而形成分析军事指挥信息系统需求的建模框架。
6) SSCF
通用框架SSCF
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率
开始
先看下最终效果
第一步,如图所示将窗口分为四个视图
第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图
第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图
第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:
第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:
第六步:画出螺栓的初步形状.如图
第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算
第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集
第九步:阵列
第10步.模型就完成了
来一张利用矢量处理的图片
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条