1) Fingerprint compression
指纹压缩编码
2) FingerCode
指纹编码
1.
The matching method combines the direction features with the AAD features to form an orient FingerCode.
在此基础上,改进了文献[1]中的指纹编码方法。
2.
In this paper, a new classification method is proposed that is based on HMM and SVM using FingerCode.
该文提出了指纹分类的一种新型方法:使用指纹编码的基于隐马尔可夫模型(HMM)和支持向量机(SVM)的两级分类,该方法采用FingerCode作为指纹的特征表述,首先用5个伪二维 HMM进行类别初选,确定最可能的两种指纹分类结果,再用相应的 SVM分类器做最终判决,实验表明,分类性能已经达到或超过目前流行的指纹分类算法,具有一定的实用价值。
3.
This technique uses FingerCode as the representation of the fingerprint.
该方法采用指纹编码 (FingerCode)作为指纹的特征表述 ,在对分类器进行训练之后 ,首先用 5个伪二维HMM对待分类指纹进行类别初选 ,确定最可能的两种指纹分类结果 ,再用相应的SVM分类器做最终判决 。
3) compression and coding
压缩编码
1.
The Methods of Noise Image Compression and Coding Through Wavelet Transform;
噪声图像压缩编码的小波变换方法
4) compress coding
压缩编码
1.
Study on information hiding arithmetic based on compress coding;
基于压缩编码的信息隐匿算法研究
2.
This research is based on WM algorithm and uses compress coding to work out a fast simple multi-pattern matching algorithm for foreign trade company to find out suppliers.
为满足外贸企业在互联网上搜索供应商的现实需求,在WM算法的基础上,引入压缩编码的思想,提出一种多模式中文信息匹配算法,实现相应的搜索系统。
5) compression coding
压缩编码
1.
Cubic data compression coding method based on ridgelet transform;
基于脊波变换的体数据压缩编码方法
2.
A fast fractal image compression coding method;
一种快速的分形图像压缩编码方法
补充资料:动态图象的压缩编码
动态图象的压缩编码
motion image compression
dongta!tux!ang de yQsuo bIQnmQ动态图象的压缩编码《motion im砚笋~·pr砚弥ion)对随时间变化的图象序列(又称动态图象)进行压缩编码的技术。动态图象实时地记录了对象的动态变化过程。它需要每秒25帧一30帧图象来表示,因此动态图象的数据量十分巨大。但是在序列中帧与帧之间存在高度的相关性,变化往往发生在局部空间内。如果我们能够对运动变化部分用运动矢量来描述,那么某一帧的图象就可以看成它的前帧图象经过运动矢量补偿后的结果。另外,两帧图象只要时间间隔不是很长,它们的中间帧图象的变化基本上是该两帧图象的平均变化,即两核图象的插值。因此,运动补偿与插值是动态图象压缩编码的主要手段。主要的算法有国际标准化组织I岌)建议的侧田EG动态图象压缩算法标准和国际电话电报咨询委员会〔℃1明’的H.261标准。 动态图象压缩编码分为帧内压缩和帧间压缩两部分。帧内压缩是基于离散余弦变换(DCT)的静态图象压缩技术(参见静态圈象的压编编研),减少空域冗余度。技间压缩把图象序列分为技内图(l)、预侧图(P)、插补图(B)三种图象,三者之间的关系如图1所示。越内图以静态图象压缩方法处理,是基础图象。预测图用前面的核内图根据运动矢量进行预测补偿,因此主要传送其预测的差值。插补图(或者称为双向预测图)可以根据前面和后面图的信息进行双向插补。可以看到,仅有帧内图和运动矢量需要传送,其余的可由插补和补偿来完成,有相当大的压缩率。恢内圈一获列拍补圈爪洲图 图1帧内图、预测图和精补田的关系示意图 当今M田EG、1型动态图象压缩算法把视频及伴音在保证可接受的质量下压缩到1.5 Mb/s。倒田EGZ型动态图象压缩算法的国际标准已正式通过。由于实际的系统中州田EG压缩算法很难由通用计算机实时处理,开发专用硬件系统(芯片)是当前动态图象压缩技术的一个重要方向。
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参考词条