1) Streaming Caching Proxy
流媒体缓存代理
1.
Cluster Streaming Caching Proxy Server Research of Cache Management System;
集群流媒体缓存代理服务器缓存管理系统研究
2) multimedia proxy cache
多媒体代理缓存
1.
In this paper, a cooperated multimedia proxy cache architecture, MobileCache, is proposed for cell-based wireless environment.
多媒体代理缓存是提高媒体流化质量和减轻网络负载的重要手段 。
3) streaming media cache
流媒体缓存
1.
Cache method is the core part of the streaming media cache,since it determines how pro.
流媒体缓存方法是流媒体代理服务器的核心组成,其引发的缓存写入操作数量对代理服务器负载有着重要的影响。
2.
Streaming media cache can be deployed and implemented between the clients and the servers based on the proxy mechanism.
为了适应流媒体应用对实时性的要求并有效地缓解网络带宽瓶颈,流媒体缓存技术应运而生。
3.
Streaming media cache is the source of those two functional modules, responsible for store audio and video data and doing synchronization process.
不论是写文件还是转播都需要有数据,而流媒体缓存就是这两个部分的数据源。
4) proxy caching
代理缓存
1.
Stream merging policy for streaming media based on proxy caching;
用于代理缓存的流合并传输方法研究
2.
Popular segment-based proxy caching for streaming media over internet;
基于焦点分段的流媒体代理缓存策略
3.
Adaptive segment-based proxy caching for streaming media distribution;
自适应的分段代理缓存传输策略
5) proxy cache
代理缓存
1.
Improvement of a proxy cache replacement strategy;
一种新的代理缓存替换算法
2.
Research on P2P proxy cache based on user s character;
基于用户行为特征的P2P代理缓存的研究
3.
Research on proxy cache in cluster-based caching system;
集群缓存系统中代理缓存技术的研究
补充资料:CPU缓存
缓存的工作原理是当CPU要读取一个数据时,首先从缓存中查找,如果找到就立即读取并送给CPU处理;如果没有找到,就用相对慢的速度从内存中读取并送给CPU处理,同时把这个数据所在的数据块调入缓存中,可以使得以后对整块数据的读取都从缓存中进行,不必再调用内存。
正是这样的读取机制使CPU读取缓存的命中率非常高(大多数CPU可达90左右),也就是说CPU下一次要读取的数据90都在缓存中,只有大约10需要从内存读取。这大大节省了CPU直接读取内存的时间,也使CPU读取数据时基本无需等待。总的来说,CPU读取数据的顺序是先缓存后内存。
目前缓存基本上都是采用SRAM存储器,SRAM是英文StaticRAM的缩写,它是一种具有静志存取功能的存储器,不需要刷新电路即能保存它内部存储的数据。不像DRAM内存那样需要刷新电路,每隔一段时间,固定要对DRAM刷新充电一次,否则内部的数据即会消失,因此SRAM具有较高的性能,但是SRAM也有它的缺点,即它的集成度较低,相同容量的DRAM内存可以设计为较小的体积,但是SRAM却需要很大的体积,这也是目前不能将缓存容量做得太大的重要原因。它的特点归纳如下:优点是节能、速度快、不必配合内存刷新电路、可提高整体的工作效率,缺点是集成度低、相同的容量体积较大、而且价格较高,只能少量用于关键性系统以提高效率。
按照数据读取顺序和与CPU结合的紧密程度,CPU缓存可以分为一级缓存,二级缓存,部分高端CPU还具有三级缓存,每一级缓存中所储存的全部数据都是下一级缓存的一部分,这三种缓存的技术难度和制造成本是相对递减的,所以其容量也是相对递增的。当CPU要读取一个数据时,首先从一级缓存中查找,如果没有找到再从二级缓存中查找,如果还是没有就从三级缓存或内存中查找。一般来说,每级缓存的命中率大概都在80左右,也就是说全部数据量的80都可以在一级缓存中找到,只剩下20的总数据量才需要从二级缓存、三级缓存或内存中读取,由此可见一级缓存是整个CPU缓存架构中最为重要的部分。
一级缓存(Level1Cache)简称L1Cache,位于CPU内核的旁边,是与CPU结合最为紧密的CPU缓存,也是历史上最早出现的CPU缓存。由于一级缓存的技术难度和制造成本最高,提高容量所带来的技术难度增加和成本增加非常大,所带来的性能提升却不明显,性价比很低,而且现有的一级缓存的命中率已经很高,所以一级缓存是所有缓存中容量最小的,比二级缓存要小得多。
一般来说,一级缓存可以分为一级数据缓存(DataCache,D-Cache)和一级指令缓存(InstructionCache,I-Cache)。二者分别用来存放数据以及对执行这些数据的指令进行即时解码,而且两者可以同时被CPU访问,减少了争用Cache所造成的冲突,提高了处理器效能。目前大多数CPU的一级数据缓存和一级指令缓存具有相同的容量,例如AMD的AthlonXP就具有64KB的一级数据缓存和64KB的一级指令缓存,其一级缓存就以64KB64KB来表示,其余的CPU的一级缓存表示方法以此类推。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条