1) Bounded Model Checking
有限模型判别
2) Finite
有限
1.
The discussion on the increments of a finitely weighted Winener process;
有限加权和型维纳过程增量的探讨
2.
About the Dialectical Relations between Finite and Infinite;
谈谈有限与无限的辩证关系
3.
Men are Finite and Infinite——Mou Zongshan s Surmounting of Kant s Preposition of "Men are Finite and Rational Existence";
人虽有限而可无限——牟宗三对康德“人是有限的理性存在”命题的超越
3) finiteness
有限
1.
Finiteness & infiniteness of traditional architecture;
传统建筑空间的有限与无限
4) limited
有限
1.
Government non-intervention and Government intervention——Analysis on Mill s intervention thought of limited government;
政府放任与政府干预——密尔有限政府干预思想解读
2.
Introspection on Material Needs: Unlimited or Limited;
反思物质需求:无限还是有限
3.
A Limited Resource Model of Self-Control and the Relevant Studies;
有限自制力的理论假设及相关研究
5) Finite field
有限(?)
6) *-finite
*-有限
参考词条
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率
开始
先看下最终效果

第一步,如图所示将窗口分为四个视图

第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图

第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图

第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:

第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:

第六步:画出螺栓的初步形状.如图

第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算


第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集

第九步:阵列

第10步.模型就完成了

来一张利用矢量处理的图片

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。