1) Priority Estimated Vector Distribution Probability Algorithm
优先估计矢量分布概率算法
2) Probabilistic distribution estimation
概率分布估算
3) motion vector probability distribution
运动矢量概率分布
1.
By the statistical analysis of motion vector probability distribution of sequences,its directional characteristics are found.
通过对序列运动矢量概率分布分析,发现了该概率分布的方向性特性,提出了一种新的块匹配运动估计算法——改进的十字-菱形搜索(ICDS)算法。
4) estimation of distribution algorithm
分布估计算法
1.
Research on Parallel Estimation of Distribution Algorithms Based on Bayesian Networks;
基于贝叶斯网络的并行分布估计算法研究
2.
Artificial immune system(AIS) was introduced to the estimation of distribution algorithms(EDAs) and a hybrid UMDA based on the clonal selection principle was proposed in order to improve the performance of univariate marginal distribution algorithm(UMDA) to solve difficult optimal problems.
针对单变量边缘分布算法(UMDA)求解复杂优化问题的局限性,将人工免疫系统引入分布估计算法(EDAs)领域,提出了一种基于克隆选择原理的单变量边缘分布算法。
3.
The estimation of distribution algorithms(EDAs) based on mixtures of factor analyzers is proposed.
提出了一种基于混合因子分析的分布估计算法。
5) estimation of distribution algorithms
分布估计算法
1.
Research on Integer Programming Based on Estimation of Distribution Algorithms;
基于分布估计算法的整数规划研究
2.
Model of spare parts optimization based on estimation of distribution algorithms
基于分布估计算法的备件优化配置
3.
The paper describes an approach based on estimation of distribution algorithms.
针对嵌入式系统软硬件协同设计中的软硬件划分问题,提出了一种基于分布估计算法的解决方案,通过将算法映射到一般结构Gauss网络上,提高了算法的稳定性和搜索效率。
6) prior probably estimation
先验概率估计
补充资料:表优先级算法
表优先级算法
list priority algorithm
b 100 youx一anli suanfa表优先级算法(list priority al即rithm)按照物体离视点的远近进行优先级排序从而对图形实施有序绘制的一种消隐算法。该算法的处理过程与画家创作一幅油画类似,先画远景,再画中景,最后画近景。因而该算法在处理简单元素(如多边形)时常被称为油画算法。 表优先级算法首先根据物体深度进行排序,按照环境中各元素离视点的远近确定一个深度优先级表。然后按照表中元素的先后次序,从离视点最远的图形元素开始,依次将每个元素绘制到屏幕画面中。这样,表中离视点较近的元素在绘制时会通过在帧缓冲器中写人新的内容而覆盖离视点较远的元素,从而达到消隐的目的。 当环境中各元素具有确定的深度次序时,该算法能准确地实现面消隐。但如果图形元素之间存在不确定的优先次序(比如元素之间在深度方向上交叉覆盖)时,则可以对物体元素进行一定的预处理,比如对交叉祝盖的元素进行分割,从而使之具有确定的优先次序。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条