1) Interoperable Model of GIS
GIS互操作模型
1.
Study for the Interoperable Model of GIS Based on Web Services;
基于Web服务的GIS互操作模型研究
2) GIS interoperability
GIS互操作
1.
Firstly, this paper introduces the necessity and technology of GIS interoperability generally , then gives a detailed description of the main function core module and the advantage of the GIS interoperability in Feature Manipulation Engine (FME), then, extends the interrelated interoperability technology of FME taking the example of the transformation between DGN of CAD and Tab of Mapinfo.
首先简单介绍了GIS互操作技术及其必要性,然后阐述了Feature Manipulation Engine (要素操作引擎简称FME)的主要功能、核心模块及其在进行互操作时的优越性,最后以CAD的 DGN格式转换Mapinfo的Tab格式为例引出了涉及到FME的相关互操作技术。
2.
It is necessary to realize geographical information sharing and GIS interoperability for GIS application socially.
地理信息共享与GIS互操作是社会化GIS时代地理信息技术发展的必然趋势。
3) GIS interoperation
GIS互操作
1.
In this paper, we realize GIS interoperation at syntactic and semantic levels by encapsuling geographical function unit in semantic geographical web service, and describe how to interact with it with WSDL and what its geographic function means with OWLS, then present an interoperation model of semantic geographical web service.
文章通过利用WebServices技术将地理功能单元封装成语义地理Web服务,使用WSDL来描述如何与之交互的语法信息,使用OWLS来描述该服务具有怎样的地理功能的语义信息,从而在语法和语义两个层次上实现GIS互操作,并给出了利用语义地理Web服务进行互操作的模式。
4) interoperation model
互操作模型
1.
Construction of distributed workflow interoperation model based on SOAP technology;
基于SOAP技术的分布式工作流互操作模型的构建
5) cross-platform interoperable GIS
跨平台互操作GIS
1.
This paper introduces the basic concept and key technique of cross-platform interoperable GIS, and discusses its present development status and technique evolvement in our country.
介绍了跨平台互操作GIS的基本概念、主要关键技术和目前的发展状况以及该技术在我国的进
6) Enterprise Model Interoperation
企业模型互操作
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率
开始
先看下最终效果
第一步,如图所示将窗口分为四个视图
第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图
第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图
第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:
第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:
第六步:画出螺栓的初步形状.如图
第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算
第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集
第九步:阵列
第10步.模型就完成了
来一张利用矢量处理的图片
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参考词条