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1)  AMBA model
AMBA总线模型C
2)  AMBA bus
AMBA总线
1.
Design and FPGA Implementation of Embedded Color Liquid Crystal Display Controller Based on AMBA Bus;
基于AMBA总线的嵌入式彩色LCD控制器的设计及FPGA实现
2.
Design and Analysis of DMA Controller IP Core on AMBA Bus;
基于AMBA总线的DMA控制器IP核设计与分析
3.
A Self-Test Approach For Testing Crosstalk Faults in AMBA Bus -Based SoC;
系统芯片中AMBA总线串扰故障的自测试方法
3)  AMBA
AMBA总线
1.
The Analysis and Realization of High Performance Memory Interface Based on AMBA Bus;
基于AMBA总线结构的高性能存储接口的研究与设计
2.
The Design of Embedded TFT-LCD Display System Based on AMBA and Implementation on FPGA;
基于AMBA总线的嵌入式TFT-LCD显示系统的设计及其FPGA实现
3.
Design of high-speed JPEG encoder based on AMBA system
基于AMBA总线系统的高速JPEG编码器设计
4)  AMBA-AHB
AMBA-AHB总线
1.
Implementation of JPEG decoding based on AMBA-AHB multi-processor architecture
基于AMBA-AHB总线多核平台的JPEG解码
5)  Advanced Microcontroller bus Architecture(AMBA)
AMBA总线系统
6)  multi-layer AMBA bus
多层AMBA总线
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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