1) battlefield-video
战场视频
3) TV field
视频场
1.
Because be system is synchronized with TV field synchronization,it can finish the grabbing and display of image.
由于系统的工作同步于视频场 ,使得该系统可以完成图像的摄取和显示 ,此外 ,伪彩色增强电路的实现 ,可大大提高人们对图像的分辨能
4) video scene
视频场景
1.
An approach to reduce video scene over-segmentation is proposed.
视频场景分割对于视频内容分析和检索有着重要意义,然而现有多数场景分割方法却有着“过分割”严重的通病。
5) battlefield visualization
战场可视化
1.
After the essentiality of battlefield visualization being discussed,the paper analyses the new requirements of battlefield visualization for modern warfare.
在阐述战场可视化对现代战争重要性的基础上,分析了现代战争对战场可视化的新需求,并提出真三维显示作为一种新型的基于体素的三难显示技术。
2.
On the basis of the elaboration of battlefield visualization concepts, this paper then indicates that digital-map-based electronic map and battlefield environment simulation are two new ways to visualize battlefield.
信息时代的战场是数字化战场,而战场可视化则是数字战场的一种表达手段。
3.
The geospatial information,including:map,imagery and geographical coordinates,has been identified as the basis for battlefield visualization and considered as a crucial element for constructing transparent battlefield.
而以地图、影像和地理坐标为主的战场地理空间信息 ,是实现战场可视化能力的基础 ,为战场可视化和战场态势感知提供了关键的框架 ,是建设透明战场必须重点考虑的要素之一。
6) virtual battle space visualization
战场环境可视化
1.
This paper mainly introduces some key pre-processing methods on multi-sensors remote sensing image data for virtual battle space visualization,such as creating pyramid image structure,preparing the data of texture and fast loading the texture.
介绍了将多源遥感影像数据应用于战场环境可视化之前的主要预处理方法,如影像金字塔生成、纹理数据结构准备、纹理快速调用等。
补充资料:多媒体视频视频信号转换器
一般是指复合端口、Y/C端口、YUV、DV、SDI、S-Video端子、VGA的信号进行互转,主要是模拟与数字信号的互转,DV与YUV分量信号的互转,VGA电脑信号与视频信号的互转等等。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条