3) engine interface
引擎接口
4) USB engine
USB引擎
1.
Based on this model the USB engine is designe.
0规范的系统架构和通信协议提出一个适用于USB设备端的USB通信流模型并根据该模型设计了USB引擎电路,主要包括UTM和SIE两个方面。
5) HL7 Interface Engine
HL7引擎接口
6) SIE
串行接口引擎
1.
0 IP core which is based on ARM core, and mainly is about the design of the SIE (Serial Interface Engine) of the IP core.
0)的设计,主要对其中的串行接口引擎(SIE)的设计进行讨论。
2.
This IP CORE is composed of 6 part: Microcontroller Unit (MCU); Serial Interface Engine (SIE); Endpoint Buffer (EPB), MainController (MCTL), GPIO and MultiBus (GPMB), MCU Bus Int.
在硬件上分为六个部分:微处理器(MCU)、串行接口引擎(SIE)、端点缓冲区(EPB)、主控制模块(MCTL)、通用可编程接口及多总线接口(GPMB)、MCU总线接口(MITF),其中GPMB模块内部还嵌入了FLASH控制器模块。
补充资料:USB接口
USB接口
UniversalSerialBus,
USB1.1是目前较为普遍的USB规范,其高速方式的传输速率为12Mbps,低速方式的传输速率为1.5Mbps(b是Bit的意思),1MB/s(兆字节/秒)=8MBPS(兆位/秒),12Mbps=1.5MB/s目前,大部分MP3为此类接口类型。
USB2.0规范是由USB1.1规范演变而来的。它的传输速率达到了480Mbps,折算为MB为60MB/s,足以满足大多数外设的速率要求。USB2.0中的“增强主机控制器接口”(EHCI)定义了一个与USB1.1相兼容的架构。它可以用USB2.0的驱动程序驱动USB1.1设备。也就是说,所有支持USB1.1的设备都可以直接在USB2.0的接口上使用而不必担心兼容性问题,而且像USB线、插头等等附件也都可以直接使用。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条