1) Saving Heuristics Information
节约量启发信息
2) heuristic information
启发信息
1.
Design and implementation of new vector heuristic information for MKP;
MKP的一种向量启发信息的设计和实现
2.
In the model, initial feasible alternatives are quickly produced by means of heuristic information including operation rules as well as experiences, and the ranking of the alternatives is evaluated with fuzzy optimal technique.
本文以水库泄流的一般规律作为启发信息,快速生成洪水调度的初步方案,以模糊优选模型评价方案优劣,在上述方案评价的结果上,通过人机交互方式产生其它的可行方案,直至决策者得到比较满意的结果为止。
3.
An extension to D algorithm was described that uses domain heuristic information to gui.
介绍了D*算法的一种扩展方法,通过利用问题领域的启发信息引导算法的状态扩展聚焦于当前的状态,减少了状态扩展的数量,进一步提高了CGF在动态环境下的路经重新规划效率。
3) heuristic information
启发式信息
1.
Extracting symbolic rules from support vector machines based on the heuristic information;
基于启发式信息的支持向量机规则抽取
2.
The effect of attribute subclass on certain classification subset in universe is described by constructing a new operator and regarding the significance of the attributes defined from the viewpoint of information theory as heuristic information.
首先 ,通过构造一个新的算子 ,将信息论角度定义的属性重要性度量作为启发式信息 ,来描述所选择的属性子集对论域中确定分类子集的影响 ;接着 ,以此为基础并结合遗传算法 ,选择一些经过优化的染色体作为初始群体 ,在加强局部搜索能力的同时保持了该算法全局寻优的特性 。
3.
Aiming to improve the accuracy of extracting attributes and realize machine-readable query interfaces semantically,an approach is presented to extract the attributes based on heuristic information and sets of attributes are enriched utilizing ontology to get deep semantic understanding of the query interfaces.
为提高属性抽取的准确率且实现在语义层面上对查询接口的解读,提出一种以查询接口启发式信息为基础的属性抽取方法,通过使用本体工具对属性集合进行拓展并获取语义描述。
5) heuristic genetic information
启发式遗传信息
6) key heuristic information
关键启发信息
1.
Adopting the four-piece puzzle as the material and operating the key heuristic information to form several base problems of different types (namely the prototype),we probed the function of the activation of key heuristic information in insight problem solving.
本研究采用四巧板问题为材料,通过操作源问题中的关键启发信息形成不同型的多个源问题,来探讨关键启发信息激活在顿悟问题解决中的作用。
2.
On the basis of analyzing problems and deficiency in past studies,the article prospects new trends of studying on the insight problem,puts forward a hypothesis about the activation of key heuristic information in solution to the insight problem a.
文章通过回顾顿悟与顿悟问题、顿悟问题解决、顿悟的理论、顿悟的应用等方面的相关研究,分析了以往研究中存在的问题与不足,并在此基础上对顿悟问题研究的新趋势进行了展望,提出了顿悟问题解决中关键启发信息激活的理论观点,以及“多个源问题(不同型的)+一个靶问题”的新的实验范型。
补充资料:Fisher信息量
Fisher信息量
FHier amount of information
f习恤r信息t〔f目姗叮阴毗of加fo门.山翔;。.恤epa,。-中opMa明。ou“oe二o几。,eeT二01,Fisher信息(Fisber infor-n业tion). 见Rao一C侧说r不等式(Rao一Cnn色rl斗习珑血y).
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条