1) Game Simulation
游戏仿真层
1.
Game Simulation Layer which indicates the game context driver mechanism is anindependent logic module from Graphics Layer.
本文研究大规模网络游戏引擎中仿真层的设计,通过游戏仿真层架构的研究,进一步提高游戏开发效率和游戏开发的灵活性。
3) RTS Real Time Simulation game
实时仿真游戏,即时战略游戏
4) imitative play
模仿性游戏
5) game level
游戏层次
1.
At the same time game level is divided by octree.
同时游戏层次采用常见的八叉树分割方式,将其分割成一颗八叉树,其中每个结点是一个立方体(即包围盒),这给视截体裁剪带来方便。
6) simulation roam
仿真漫游
1.
It has also designed the coal laneway simulation roaming system, realized the simulation roaming in the internal environment of coal laneway.
本文以OGRE3D引擎为基础,对煤矿巷道,矿用工作设备等模型进行了仿真,设计出了煤矿巷道仿真漫游系统,成功实现了巷道内部的仿真漫游,为指导现场生产、做好职工安全教育提供了一种崭新模式。
补充资料:国际仿真数学与仿真计算机学会
各国仿真数学和仿真计算机方面的学者和团体联合组成的国际性学术组织,缩写IAMCS。1955年成立。原名国际模拟计算机学会(IAAC),1976年改用现名。中国自动化学会系统仿真专业委员会代表中国参加这个学会。学会总部设在比利时的布鲁塞尔。学会的宗旨是促进计算机仿真方面的专家、制造厂和用户之间交流科学信息。该会接受个人会员和团体会员(包括有关的工厂、机关和研究所),并设有荣誉会员。每三年举行一次国际性大会。它是5个国际学会协调委员会(FIACC)成员之一。其他 4个是国际自动控制联合会(IFAC)、国际信息处理联合会(IFIP)、国际运筹学会联合会(IFORS)和国际测量联合会(IMEKO)。学会出版物有:《IAMCS会议录》,《IAMCS会刊(仿真数学与仿真计算机)》和《IAMCS会刊(应用数值数学)》。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条