说明:双击或选中下面任意单词,将显示该词的音标、读音、翻译等;选中中文或多个词,将显示翻译。
您的位置:首页 -> 词典 -> 用户知识模型
1)  user knowledge model
用户知识模型
2)  user knowledge
用户知识
1.
The process of obtaining design knowledge and user knowledge was applied to capture knowledge of usability.
将设计知识和用户知识的知识提取过程作为获取可用性相关知识的方法。
2.
Based on the user s requests, the users are introduced into the whole process of product conceptual design and the process of user-designer interaction in the computer supported cooperative conceptual design and the expression of user knowledge are discussed in order to enhance the innovation affinity and comfortableness in the stage of product conceptual design.
以用户需求为基本出发点,将用户引入产品概念设计的全流程,讨论计算机支持的协同概念设计之中的用户与设计师的交互流程以及用户知识的表达,从而提升产品概念设计阶段的创新性、亲和性和舒适性。
3.
Three kinds of problems about eliciting user knowledge are discovered through analyzing the test results and the hypothesis of method on eliciting user knowledge based on using products is set up.
通过对实验结果的分析得出了引出用户知识方法的三个方面的问题。
3)  Knowledge model reuse
知识模型重用
4)  user knowledge base
用户知识库
1.
It integrates the agent technology of AI, builds specialized knowledge base and user knowledge base.
该系统建立专业词库和用户知识库,结合人工智能的Agent技术,能够很好地对用户的兴趣进行自适应学习,以实现个性化的信息检索,既保证了查全率,又提高了检索结果的查准率。
5)  knowledge model
知识模型
1.
Research on knowledge modeling system oriented to knowledge management for process enterprises;
面向知识管理的过程企业知识模型体系研究
2.
Research on generalized knowledge model and intelligent modeling for complex industrial process;
复杂工业系统的广义知识模型与智能建模
3.
A dynamic knowledge model for fertilization management in maize;
玉米肥料运筹动态知识模型研究
6)  model knowledge
模型知识
1.
Aimed at the issue that current representation of diagnosis knowledge depends excessively on the inference mechanism,the strategy that separates the enterprise model knowledge and the inference knowledge is adopted in this paper.
针对当前企业模型诊断知识表达过分依赖于推理机制这一问题,采用企业模型知识与推理知识分离的策略,在系统分析企业诊断模型知识的基础上,利用XML Schema给出了企业模型知识的通用表达,并通过实际应用验证了这种方法的有效性和可行性。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条