1) motion estimation
运动速度估算
3) velocity estimation
速度估算
1.
Several crucial issues concerning system stability,including operation system-induced jitters,methods for achieving high force computing refresh rate and velocity estimation,are analyzed and discussed with emphasis.
该文论述了由力/触觉设备、操作者和计算机仿真环境组成的力/触觉再现虚拟现实系统体系结构,分析了系统实现过程中需要着重注意的系统稳定性问题,包括操作系统引入误差、作用力计算刷新率和速度估算等。
2.
On the basis of detailed introduction of computer simulation technology of traffic accident reproduction at home and abroad, existing technical problems are analyzed and discussed in data collection on spot, velocity estimation before and after vehicle impact, and virtual reality technology for the simulation of impa.
在详细介绍国内外事故再现计算机仿真技术的基础上,分析目前事故再现系统开发中事故现场数据采集技术、碰撞前后速度估算的技术、碰撞过程进行模拟的虚拟现实技术的研究现状与存在的问题,提出进一步优化的方向,进而达到完善交通事故模拟再现的目的。
4) estimated speed
估算速度
5) motion estimation
运动估算
1.
In an AVS encoder,the most time-consuming component is variable block-size motion estimation.
在AVS的编码部分中,最费时的部分就是多种块模式的运动估算。
2.
Motion estimation is a very important part in the inter prediction technical of video coding, and the performance of a video coder largely depends on the efficiency and precision of motion estimation.
运动估算是视频信号的帧间预测编码中的一个重要环节 ,其效率和精度直接影响到编码器的性能 。
3.
Aimed at this problem,a scheduling method of terrain blocks based on motion estimation is proposed.
针对常用的基于视点位置进行地形分块调度方法存在可视窗口固定、调度范围和时机不能根据视点运动特点进行调整而导致内存利用率低的问题,提出一种基于运动估算的地形分块调度方法。
6) fast motion estimation algorithm
快速运动估计算法
1.
Focusing on the typical fast motion estimation algorithms without consideration on other characteristics of H.
264/AVC典型快速运动估计算法缺少与其他编码特征相结合的情况,提出融合多参考帧选择和帧间模式判决的快速运动估计算法,综合考虑整数变换与量化、矢量预测、搜索范围、参考帧及其各个块模式之间的相关性。
补充资料:南美洲运动会和南十字运动会
1922年在巴西举行过1届南美洲运动会,参加者限于南美洲国家。1978年在玻利维亚举行过 1届南十字运动会,参加国有阿根廷、玻利维亚、巴西、智利、厄瓜多尔、巴拉圭、秘鲁和乌拉圭8国。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条