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1)  Call Processing Model
呼叫处理模型
2)  call processing
呼叫处理
1.
When the call processing in the electric power call center based on telephone voice card was realized, the multiple voice channels must worked parallel and reasonably with each other because of the requirement of highly real time and parallel of the system.
在实现基于电话语音卡方式构建的电力客服呼叫处理过程中,由于系统的高实时性和多路语音通道的并行性,要求多路语音通道必需能够合理地协调并行工作。
2.
This paper presents a method for enhancing call processing performance in ATM switches which distributes call processing power to each network interface module in a switch and overcomes the deficiencies associated with centralized call processing architecture.
论述了一种能提高ATM(异步转移模式)交换系统呼叫处理能力的方法,即在交换系统中把呼叫处理能力分布到各接口模块,从而克服了集中式呼叫处理交换机中的瓶颈现象。
3.
Some useful and convenient services are provided by means of the realization of call processing.
通过呼叫处理的实现,系统为用户提供了许多有用的业务功能。
3)  Call Handling
呼叫处理
1.
It is mainly discussed intelligent network concept model, intelligent call handling model and NO.
论文首先引入了智能网的基本概念,重点分析了概念模型INCM (INTELLIGENT NETWORK CONCEPT MODEL)、智能网呼叫处理模型、智能网中七号信令协议等基础内容,阐述智能业务呼叫发端BCSM (BASIC CALL STATE MODEL)概念。
4)  call model
呼叫模型
1.
Research and implementation of application system oriented secure call model;
面向应用系统的安全呼叫模型研究与实现
2.
Study and design of call model in mobile softwitch;
移动软交换呼叫模型的研究与设计
3.
In this essay, classification and call model of NP are initially introduced, and then two typical scheme of NP are described.
号码可携对合理的市场竞争有重要意义,本文首先介绍了号码可携的分类和呼叫模型,描述了目前两个常用的号码可携解决方案,然后介绍了号码可携在国际上的应用情况,着重分析了运营商在网络中部署号码可携时要考虑的问题,为今后运营商实施号码可携提供了重要的参考。
5)  Calling Party Handling
呼叫方处理
6)  call process (CP)
呼叫处理机
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条