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1)  Bluetooth Audio Module
音频模型
1.
Solution of Bluetooth Audio Module Based on Windows CE;
基于Windows CE系统蓝牙音频模型的解决方案
2)  audio application model
音频应用模型
1.
Discusses the existing defects of bluetooth audio application model based on SCO link,put forwards a new BRTAAM bluetooth audio application model based on ACL link and its BRTATP arithmetic,addresses the principle of arithmetic s synchronization and its packet format in detail,points out the future research target.
针对基于同步SCO链路的典型蓝牙音频应用模型所存在的一些固有缺陷,提出了一种基于ACL异步链路的新型BRTAAM蓝牙音频应用模型及相应的BRTATP算法,详细地阐述了该算法的同步原理及数据分组格式,最后指出了进一步的研究目标。
3)  Audio Data Pattern
音频数据模型
4)  Audio module
音频模块
1.
Design of dashboard audio module based on Micronas CDC3207G microcontroller;
基于Micronas CDC3207G微控制器的汽车仪表盘音频模块设计
2.
This paper presents a low-cost, low-power and high-performance method of designing the audio module in embedded systems, and the detailed implementation of the method is based on Jingwei Board (an embedded experimental platform based on Intel StrongARM SA-1110).
介绍了一种低功耗、低成本、高性能的嵌入式系统音频模块设计方法,以此说明嵌入式系统开发的具体过程和实现方法。
5)  audio-video model
音视频模块
6)  crosstalk model
串音模型
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条