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1)  beam parts
横梁部件
1.
Traditionary gantry machine commonly adopt old design structure that have traverse workbench and stationary beam,and it is difficult for tradition machine tool to process with high speed because beam parts have large quality.
传统式龙门机床一般采用工作台移动、横梁静止的设计结构,由于横梁部件质量大,难以实现高速加工;高架桥式龙门加工中心,采用横梁部件移动、工作台静止的设计结构,克服了传统龙门式机床难以适应现代高速加工发展的不足,具有强大的生命力,但同时也对横梁部件的结构设计提出了更高的要求。
2.
Traditionary gantry tool machine commonly used old structure design that have traverse tationary and workbench sbeam,and it is difficult for tradition machine tool to process with hign speed because beam parts have large quality.
桥式五轴龙门加工中心采用横梁部件移动、工作台静止的设计结构,适应于现代高速加工发展,具有广阔的应用前景,同时也对龙门横梁部件的结构设计提出了更高、更严的要求。
2)  crossmember
横梁,横构件
3)  cross-member
横梁件
4)  beam group
横梁组件
5)  front bolster group
前横梁组件
6)  head board
绞车顶部横梁
补充资料:将UG里的一个装配部件输出成单个部件文件
法一:
  • 关闭(turn off)FileàOptions->Load Options下"Partial Loading "选项
  • 打开装配部件
  • 选择File->Export->Part
  • 在"Part Specification"下选择"new"
  • 选择"Specify Part",指定输出部件文件名称及位置
  • 将"Object Selection Scope"设定为"All Objects"
  • 选择"Class Selection->Select All"高亮所有对象
  • 按"OK"

该种方法特点:每一个部件的特征都会汇集在新部件的MNT里。可以方便编辑。

法二:

  • 闭(turn off)File->Options->Load Options下"Partial Loading "选项
  • 打开装配部件
  • Application->Assembly
  • Assemblies->Components->Create New,给出想要输出的部件文件名及路径。
  • 如下图1,在ANT上双击新产生的部件文件,使其成为工作部件。
  • Assemblies->WAVE Geometry Linker,将设置改为"Body",选择所有组件的体。
  • 将"Create Non-associative"开关设为"On",见下图2
  • 将产生的部件设成显示部件,仅保存刚产生的新部件,不保存旧的装配部件。

图1

图2

该种方法特点:每一个部件在新部件的MNT里只会显示一个link的特征。没有相应特征可以编辑。

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条