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1)  Backup and Recovery Model
备份恢复模型
2)  backup recovery
备份恢复
3)  backup/restore
备份/恢复
1.
This paper discusses the essentiality of backup/restore mechanism in SQL Sever 2000 DBMS,and then introduces several data backup/restore strategies and implementation methods.
讨论了SQL Server数据库管理系统中备份/恢复机制的重要性,并在此基础上介绍了几种备份/恢复策略及具体实施方法。
4)  backup and restore
备份恢复
1.
Study on the technology of database backup and restore for application design;
数据库备份恢复技术的研究及应用设计
2.
Design of Common Database Backup and Restore Component;
通用数据库备份恢复构件的设计
5)  Restoration/Backup
恢复/备份
6)  backup and recovery
备份与恢复
1.
Design and application of backup and recovery based on standby database;
基于待用数据库的备份与恢复方案设计与应用
2.
Technique of Backup and Recovery in Software Configuration Management;
软件配置管理中的备份与恢复技术
3.
Introduces normal failure of Oracle9i database, three kinds of Oracle9i database backup and recovery technologies.
介绍Oracle9i数据库常见故障和三种数据库备份与恢复技术。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条