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1)  "ABCD" model
"ABCD"模型
2)  ABCD 150
ABCD
3)  A、B、C、D analysis
ABCD法
4)  ABCD matrix
ABCD矩阵
1.
The propagation rule through ball lens based on the ABCD matrix is presented.
根据ABCD矩阵推导出了光束通过球透镜时的传播规律,计算了在光纤与光纤之间两个球透镜耦合的效率,分析了影响耦合效率的因素。
2.
The ABCD matrix of transmission lines is obtained by the rungekutta iteration, then the ABCD matrix is used to obtain the solution in the laplacedomain, finally the timedomain response is obtained through the numerical inversion of the laplace transform, so that the traditional NILT method is able to analyze the nonuniform transmission lines, at the same time, it is efficient and accurat
通过龙格库塔 ( Runge Kutta)方法迭代求出非均匀传输线的广义 ABCD矩阵 ,再解常微分方程求得整个系统的拉氏域响应 ,最后利用数字拉氏逆变换 ( NIL T)获得电路的时域响应 ,从而使得传统的 NIL T法得以分析非均匀传输线 ,实例表明其具有较高的效率和精
3.
The new model calculates the "equivalent ABCD matrix" of the interconnect tree for approximations of transfer functions of the interconnect tree, and then derives the closed-form solution for the 50% delay by means of second-order moment matching and curve fitting.
此模型针对树形互连线,提出"等效ABCD矩阵"的概念,在此基础上通过二阶矩匹配估算树形互连线时域响应,并通过曲线拟合给出了解析形式的50%时延估算公式。
5)  ABCD system
ABCD系统
6)  ABCD formalism
ABCD定理
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条