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1)  rotated interpolation
旋向插值
2)  Spiral interpolation
螺旋插值
3)  normal interpolation
法向插值
1.
The notion of stencils is introduced such that the normal interpolation is converted into the rotation transformation of stencils without influencing the effects of vertex interpolation, thus a C 2 .
顶点位置和法向插值是参数曲面造型的重要内容 。
4)  directional interpolation
方向插值
1.
For regions with complex geometric property,a structure-driven directional interpolation is proposed to restore information in.
为了重构出有着较为复杂结构的未知区域,提出了用基于结构的方向插值来恢复结构信息周围的信息。
2.
264 by simply using weighted pixel value averaging(WPVA) or directional interpolation.
264视频码流的帧内编码帧(I帧)进行空域错误掩盖时,单纯使用加权像素平均插值算法或方向插值算法不能得到满意的效果。
5)  directional algorihtm
定向插值
6)  reversed interpolation
逆向插值
1.
A target-dominant reversed interpolation is proposed to avoid the mesh folding problem and the Class-I holes on the interpolated image.
为提高图像插值的质量 ,还提出了以目标图像为主导的逆向插值算法 ,避免了基于原始图像的三角网格化产生的网格折叠和第一类空洞现象。
补充资料:Bessel插值公式


Bessel插值公式
Bessel interpolation formula

  十户,业匕生二匕二上业业二且+ ’7’/“(2陀)! 十户划卫二业三卫上塑二止逛卫业二业且, ‘J’/之(Zn+l)!与Gauss公式(l),(2)相比,Bessel插值公式具有某些优点;特别是,如果在区间的中点,即在点t=1/2上插值,则一切奇数阶差分的系数都等于零.如果把公式(3)右边最后一项略去,则所得到的多项式凡,十1(x0十th)虽然不是一个适当的插值多项式(它仅在Zn个结点xo一伍一 l)h,…,x。十从上等于f(x》,但是给出了比同次插值多项式更好的余项估计(见播值公式(interpolatlon扔皿ula)).例如,如果x二x0十th6(x。,xl),则使用关于结点x0一h,x。,x。十h,x。+Zh写出的最常用的多项式 。;‘x‘、+,、、_一、:,,、。,,},一工{、尸,,,业止卫. 一扒‘。’‘”‘一”/2’了’/’UZ}’了’‘’几得到的余项估计,比关于结点x。一h,x。,x。,h或x。,x。+h,x。+2h写出的插值多项式给出的估计几乎要好8倍.Bessel插值公式{肠份哭1 intellx面位用肠nll山反二e”“ItI℃Pn创扭”“o“”即中叩M扒a} 作为Gauss前位]插值公式与同阶的(j:,us、后“,J括值公式(见‘;auss插值公式(Gauss Interp‘)xa[;、)11 folmtlla))之和的半而得到的公式,旋于结点卜,丫。}h.丫。h,I。·“h,丫川,.丫川,l)/7的Gaus、前向插值公式为:八一点工二戈+111卜 (,,十,帆叮h)州·川、、少不一(l) 刃+口(l、l)叮启) (2,:+1)’关f一结点丫。二戈汁h即关J结点玩,h一、、,、Zh一丫。卜h‘、从曰”!泊,、月h的同阶的Causs后向插值公式为‘·:、‘、r一、·,::、了{卜、业示过· ‘,今、、三性二i上二_上二_塑_业工__妇匕__“__土 /l/2飞,卜, “,‘一”(2) 设 (声扮石‘) 一厂冷二一下一一Bessel插值公式取下列形式([l},口1) BZ十:(一‘.“h)(3) 、一、/:{,一井片/少沪 ’/一{2}’一2’
  
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