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1)  I~2 model
I~2模型
1.
I~2 model has relaxed the traditional assumption of the complete information, improves the credit risk prediction ability, in the same time it make the credit risk model more accord with the economy.
I~2模型放松了传统模型关于完全信息的假设,引入了不完全信息的分析框架,使模型更加符合信息不完全的市场。
2)  HIV-I model
HIV-I模型
3)  I/O model
I/O模型
1.
Considering the character of the traffic flow in the queue upstream of the bottleneck, this paper improves the conventional cumulative arrival and departure model, and forms the new traffic flow model, which is named I/O model (input/output model).
文章基于交通瓶颈路段车辆排队状态的实际变化特征 ,对传统的累计到达 -消散模型 ( cumulative arrival and departure model)进行了修正 ,构造了改进的累计到达 -消散模型 (即 I/O模型 )。
2.
This paper introduced the I/O basic work principles of ICETEK-DM642-PCI evaluation board,and explore the I/O develop kit of FVID in I/O model of DSP/BIOS.
本文首先介绍了ICETEK-DM642-PCI评估板的I/O基本工作原理,对DSP/BIOS的I/O模型中FVID的I/O开发包进行了探究,最后,基于FVID API开发了一个在ICETEK-DM642-PCI评估板上实现视频输入输出处理的程序。
3.
By sifting and processing network I/O model, it realizes the receiving and transmission of asynchronism data.
在软件实现过程中,充分利用Windows多线程机制,采用了Windows套接字网络编程API,综合使用TCP和UDP多播通信方式;通过合理地选择及处理网络I/O模型,进行异步数据的接收和发送;并采用了循环内存缓冲队列进行了数据的收发控制。
4)  9-I model
9-I模型
1.
A new 9-intersection model named as k-order 6 neighborhoods model(K6N9-I Model),which replaces the interior I,the boundary B and the exterior E of entities in 9-I model with I6.
论述栅格空间中三维地学实体拓扑空间关系研究的理论基础和现实意义,基于数字拓扑理论定义了栅格实体的6邻域内部I6、6邻域边界B6和k阶6邻域E6k,并以此分别替换9-I模型中实体的内部I、边界B和外部E,形成一种适用于栅格空间三维实体拓扑关系描述和分析的新9-I模型,即k阶6邻9-I模型(K6N9-I)。
5)  i* model
i*模型
1.
This paper systematically discusses a newi* modeling methodology in BPR——i*i* modeling system which is based on artificial intelligence(AI).
采用基于AI的BPR建模方法——i*模型建立企业业务模型。
6)  Ingelman-Schlein model
I-S模型
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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