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1)  shared memory multiprocessor
共享内存多处理器
2)  shared main storage multiprocessing
共享主存储器多道处理
3)  shared-cache chip multi-processor
共享cache多核处理器
4)  shared-memory management
共享内存管理
1.
To improve the performance of communication between TTCN-3 test components,a shared-memory management framework was designed and implemented on the fundamental test platform, a TTCN-3 test system,which supports dynamic switching between different memory management strategies.
为了提高TTCN-3测试组件间通信的性能,在基于TTCN-3的基础测试平台上设计并实现了一套支持动态切换内存管理策略的共享内存管理框架,并在该框架下实现了三套不同的共享内存分配和自动回收策略。
5)  shared memory
共享内存
1.
Design and application of a STL allocator in shared memory;
基于共享内存的STL容器分配器设计及实现
2.
Realization and application of shared memory in Java;
共享内存在Java中的实现和应用
3.
The method of using shared memory at IPC in the UNIX system;
UNIX系统中进程利用共享内存进行通讯的方式
6)  shared-memory
共享内存
1.
Shared-memory Backplane Network Based on PCI Bus;
基于PCI总线的共享内存底板网络
2.
Using multi-thread , DLL , shared-memory and ActiveX technology enhance the efficiency and performance.
将windows操作系统引入J11280型卧式冷室压铸机控制系统中,通过分析Windows系统的运行机制和压铸机的性能指标,解决了控制系统的实时性和设备相关性问题,使用多线程、动态连接库、共享内存及ActiveX技术提高了系统的效率和健壮性。
补充资料:服务器内存
   

    服务器内存也是内存(RAM),它与普通PC(个人电脑)机内存在外观和结构上没有什么明显实质性的区别,主要是在内存上引入了一些新的特有的技术,如ECC、ChipKill、热插拔技术等,具有极高的稳定性和纠错性能。

    服务器内存主要技术:

    (1)ECC

    在普通的内存上,常常使用一种技术,即Parity,同位检查码(Parity check codes)被广泛地使用在侦错码(error detectioncodes)上,它们增加一个检查位给每个资料的字元(或字节),并且能够侦测到一个字符中所有奇(偶)同位的错误,但Parity有一个缺点,当计算机查到某个Byte有错误时,并不能确定错误在哪一个位,也就无法修正错误。基于上述情况,产生了一种新的内存纠错技术,那就是ECC,ECC本身并不是一种内存型号,也不是一种内存专用技术,它是一种广泛应用于各种领域的计算机指令中,是一种指令纠错技术。ECC的英文全称是“ Error Checking and Correcting”,对应的中文名称就叫做“错误检查和纠正”,从这个名称我们就可以看出它的主要功能就是“发现并纠正错误”,它比奇偶校正技术更先进的方面主要在于它不仅能发现错误,而且能纠正这些错误,这些错误纠正之后计算机才能正确执行下面的任务,确保服务器的正常运行。之所以说它并不是一种内存型号,那是因为并不是一种影响内存结构和存储速度的技术,它可以应用到不同的内存类型之中,就象前讲到的“奇偶校正”内存,它也不是一种内存,最开始应用这种技术的是EDO内存,现在的SD也有应用,而ECC内存主要是从SD内存开始得到广泛应用,而新的DDR、RDRAM也有相应的应用,目前主流的ECC内存其实是一种SD内存。

    (2)Chipkill

    Chipkill技术是IBM公司为了解决目前服务器内存中ECC技术的不足而开发的,是一种新的ECC内存保护标准。我们知道ECC内存只能同时检测和纠正单一比特错误,但如果同时检测出两个以上比特的数据有错误,则一般无能为力。目前ECC技术之所以在服务器内存中广泛采用,一则是因为在这以前其它新的内存技术还不成熟,再则在目前的服务器中系统速度还是很高,在这种频率上一般来说同时出现多比特错误的现象很少发生,正因为这样才使得ECC技术得到了充分地认可和应用,使得ECC内存技术成为几乎所有服务器上的内存标准。

    但随着基于Intel处理器架构的服务器的CPU性能在以几何级的倍数提高,而硬盘驱动器的性能同期只提高了少数的倍数,因此为了获得足够的性能,服务器需要大量的内存来临时保存CPU上需要读取的数据,这样大的数据访问量就导致单一内存芯片上每次访问时通常要提供4(32位)或8(64位)比特以上的数据,一次性读取这么多数据,出现多位数据错误的可能性会大大地提高,而ECC又不能纠正双比特以上的错误,这样就很可能造成全部比特数据的丢失,系统就很快崩溃了。IBM的Chipkill技术是利用内存的子结构方法来解决这一难题。内存子系统的设计原理是这样的,单一芯片,无论数据宽度是多少,只对于一个给定的ECC识别码,它的影响最多为一比特。举个例子来说明的就是,如果使用4比特宽的DRAM,4比特中的每一位的奇偶性将分别组成不同的ECC识别码,这个ECC识别码是用单独一个数据位来保存的,也就是说保存在不同的内存空间地址。因此,即使整个内存芯片出了故障,每个ECC识别码也将最多出现一比特坏数据,而这种情况完全可以通过ECC逻辑修复,从而保证内存子系统的容错性,保证了服务器在出现故障时,有强大的自我恢复能力。采用这种内存技术的内存可以同时检查并修复4个错误数据位,服务器的可靠性和稳定得到了更加充分的保障。

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参考词条