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1)  LTR model
LTR模型
2)  H_∞/LTR
H∞/LTR
1.
This paper proposes a new loop recovery method to solve the reduced order problem of H_∞/LTR method.
提出了一种新的 ,可以解决航空发动机H∞/LTR设计方法阶数过高问题的目标回路设计方法。
2.
This paper proposes a new H_∞/LTR method for control system design.
提出了目标回路传递函数恢复的一种新的控制系统H∞/LTR设计方法,通过引入对控制量的加权,不仅可以保持LQR回路的特性,而且可以使控制器具有较低的增益和较小的带宽。
3)  solo LTR
solo-LTR
4)  linear quadratic Gaussian with loop transfer recovery(LQG/LTR)
线性二次型高斯/回路传函恢复(LQG/LTR)
5)  linear quadratic guassian/loop-transfer recovery(LQG/LTR)
线性二次高斯型/回路恢复技术(LQG/LTR)
6)  LQG/LTR control
LQG/LTR控制
1.
The compensatory controller was simulated and the results show that torque undulation and noise of measurement are inhibited well,the system possesses good robustness with the LQG/LTR controller.
仿真结果表明,在加入LQG/LTR控制器后,系统能很好地抑制转向盘转矩波动和转矩测量过程中存在的传感器噪声,具有很好的跟随性和鲁棒性。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条