1)  site model
场地模型
2)  field
场地
1.
Analysis on signaling cable anti-interference against the field in substation;
变电站场地信号电缆抗干扰方法的分析
2.
After implementation the construction field is less, the hidden troubles reduced and a civilized and orderly project obtained.
论述了3200m3高炉工程场地施工特点及文明施工的管理内容和办法。
3.
Methods 90 hospitals were investigated by making a call to know the number, personnel, field and devices of the department of rehabilitation medicine in the hospitals of Shenzhen.
方法采用调查表通过走访的形式调查深圳市卫生系统90家医疗机构,了解康复医学科的设置、人员、场地和设备等情况。
3)  Site
场地
1.
Assessment Method of Site Selection for Land Treatment System of Municipal Wastewater;
城市生活污水土地处理场地勘察及适宜性评价方法
2.
A Conception Inspired by the Site The Design of the Ajina Park in Yijinhuoluoqi,Inner Mongolia;
从场地中构思 内蒙古伊金霍洛旗阿吉奈公园设计方案
3.
Analysis on Dynamic Slope-site-Structure Interaction;
边坡场地—结构动力相互作用分析
4)  court
场地
1.
The result reveals its correlation with the enrollment system, the teaching programm and teaching method, and the quality of the courts and facilities.
就体育教育专业学生运动损伤的原因、损伤分布特点、项目相关因素等进行调查,分析造成运动损伤的深层次原因及其与目前高校体育教育专业招生方法、教学计划、教学方法、场地设施建设等的关系。
2.
Through using the method of logical analysis,measurement,experiment and questionnaire,this paper makes study on national standard of basketball equipment and court of middle and primary schools.
采用逻辑分析、测量、实验与问卷调查法,对初中、小学篮球器材和场地规格的国家标准进行研究。
3.
The paper studies how the development of basketball courts promotes and affects the progress of basketball.
通过篮球场地的历史演变,对篮球运动发展的促进及影响进行探讨。
5)  ground
场地
1.
The application of GIS for ground anti-earthquake category judges;
GIS在场地抗震类别判定中的应用
2.
Processing method of prewatering self-weight collapsibility loess ground;
湿陷性黄土场地预浸水后的软基处理
3.
The influence of frozen earth layers and radiant damps of groundwork is considered and back-analysis is performed.
计算结果表明,在结构抗震设计时,应考虑季节的变化、地基辐射阻尼和场地区域地震动特性等因素的影响。
6)  Place
场地
1.
Whether the equipments and place fit the citizens health is the aim of the research.
全民健身计划的实施与体育场地的关系相当密切,平顶山地区的场地设施是否能与市区百姓的健康相适应是研究的目的所在,同时提出合理建议与方案。
参考词条
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。