1) Theoretical Ergonomics
理论人机工程学
2) the theory of ergonomics
人体工程学理论
3) humanmachine engineering
人机工程学人机工程学
4) principle of cognitive man-machine engineering
认知人机工程学原理
5) ergonomics
[英][,ɜ:ɡə'nɔmɪks] [美]['ɝgə'nɑmɪks]
人机工程学
1.
On Ergonomics in light of the Design of Individual Desks for Art Majors;
从“美术专用课桌椅”设计谈人机工程学
2.
The application of ergonomics to the printing machinery;
人机工程学在印刷机械中的应用
3.
Design of Control Panel for NC Machine Tools Based on Ergonomics;
基于人机工程学的数控机床控制面板设计
6) human engineering
人机工程学
1.
The design of the tennis wheelchair based on the human engineering;
基于人机工程学的网球轮椅设计
2.
Research and Practice on Course Teaching Mode of Human Engineering;
“人机工程学”课程教学模式探索与实践
3.
Barrier-free design based on human engineering about doors and windows for the elderly;
基于人机工程学的老年人门窗无障碍设计
补充资料:电子设备人机工程学
研究电子设备设计中与人体有关问题的一门新学科。它的主要任务是使所设计的电子设备有利于操作者的安全,便于操作,并适应人体的各种要求,使操作者产生愉快感,从而使人机系统的工效达到最优。
人机工程学虽与邻近学科相互交叉,但有其本身的理论体系,即通常所说的环境-人-机系统理论。这里,人指的是操作者;机器指广义的机器系统(如电子设备或系统);环境指人机系统所处的工作环境。人机模型用于表示人与机器之间的相互作用(图1)。在人机系统的工作循环中,由机器的显示器发出某种信息(如数字、图像、色光、声等),刺激操作者的感觉器官(眼、耳、肢体等)。感觉器官接受信息后,立即将信息传至大脑的中枢神经系统。信息经过大脑的理解、心算、比较,作出判断和决定,并指使肢体调整控制器。调节的结果再次显示在显示器上。重复上述过程,直至机器被调整到预定的要求为止。
电视机的开机和调整是人机系统的一个简单例子。当观看者接通电视机的电源后,大脑即对所显示的电视台的信息(图像、伴音)进行分析和判断(图像是否清晰,亮度、色彩、对比度是否适中,伴音是否失真等),然后指使肢体调整控制器,直至电视机显示出符合要求的信息为止。电子设备或系统的设计,不仅是单纯的工程技术设计问题,而是需要应用人机工程学的理论,综合运用邻近学科(生理学、心理学、人类学、物理学、环境医学等)的理论和成果进行设计,促进人机对话,发挥人机系统的综合效果。
显示器的设计和选择 电子设备或系统通过视觉显示器、听觉显示器和触觉(皮肤感觉)显示器将信息传送给操作者。据统计,人所获得的全部信息的80%是通过视觉感受而来的。经测定,飞行员的视觉反应时间(从信息映入飞行员眼中到作出判断的时间)约需3.0455秒。如果飞机以每小时2000公里的速度飞行,则飞机在这段时间内已飞行了1600~1700米。显示器的设计和选用应有利于缩短视觉反应时间。在设计和选择视觉显示器(如度盘、显示屏、仪表、指示灯和打印等)时,还须从减轻视觉疲劳、减小视觉误差等方面,对显示器的大小和形状,符号和字体的大小、色彩,指针形状和粗细、刻度的间隔和刻度线的粗度,以及照明等进行周密的考虑。视觉显示器分数字、符号、图像显示器,状态指示器,指示灯显示等。定性显示可选用符号显示器(图2);定量显示则宜选用数字显示器。这样,不但可提高阅读速度、减少视觉疲劳,并可降低阅读的误差率。
当信号源本身就是声音,简单和短促的信息警告或须作及时处理的信息,或是操作者须经常走动或视觉系统负载过重,或在照明条件受到限制等情况下,则宜采用听觉显示器。对于听觉显示器,主要考虑音频的频率、声强和持续时间等。在昏暗的环境下,有较多控制旋钮的电子设备则应选用形状或大小不同的旋钮,并规定其功能,操作者可依靠手感获得信息并进行操作。
控制器的设计和选择 控制器是将操作者的决定和控制信息传送给机器的装置。控制器的设计和选择首先应使操作者的操作动作自然,同时还应考虑控制力的大小、控制器的移动范围、控制显示比(即显示器的显示量与控制器操纵量的比值)、控制和显示方向的一致性、控制器的安全和防松装置以及控制编码等。控制器的数量不宜过多,应根据电子设备的具体情况,确定控制器的最佳数量并作合理的布置。
工作面的安排 包括工作空间的大小、控制器和显示器的安放位置,以及座位和仪表板的设计等。工作面的安排应使操作者便于观察和操作,并处于最有效的操作空间范围以内。
可维修性设计 在便于操作者接近的位置设置测试点,设置必要的维修和观测窗口,以及设计防高电压电击的安全装置、辅助工具和测试设备,编写简单易记的维修指南等。
工作环境 影响人机系统工作的环境包括雷电、噪声、电磁干扰、振动、加速度和失重效应、温度和湿度、气压、有害气体及污染等。在设计人机系统时,应采取防止不良环境影响人机系统的措施。
照明 不合适的照明会引起视觉疲劳,从而造成视觉误差。因此,必须根据具体情况选择和设计视觉效果较好的照明系统,为操作者提供良好和舒适的视觉环境。
造型 包含色感和质感两个方面。它所考虑的是物与物关系的造型(如元件、器件和设备等)和以物与人的关系为中心的造型。前者主要是工程技术方面的设计,而后者则必须考虑人的生理和心理条件。要求所设计的电子设备具有优美的外形,并配以与设备功能和工作环境相协调的色彩。造型不仅应使操作者产生对机器的好感,而且在操作时精神上不觉疲劳。
现代的电子系统虽然迅速向自动化与智能化方向发展,计算机能代替人的很多工作,但计算机只能遵照人的指令进行工作,不能完全替代人的能动性和创造性。因此,在电子系统设计中,需要充分考虑人和机器各自的特长,使人和机器分别承担各自的最有效的工作,并使人和机器适当地配合起来,提高人机系统的工效,减少事故,节省开支。
参考书目
封根泉编著:《人体工程学》,甘肃人民出版社,兰州,1980。
人机工程学虽与邻近学科相互交叉,但有其本身的理论体系,即通常所说的环境-人-机系统理论。这里,人指的是操作者;机器指广义的机器系统(如电子设备或系统);环境指人机系统所处的工作环境。人机模型用于表示人与机器之间的相互作用(图1)。在人机系统的工作循环中,由机器的显示器发出某种信息(如数字、图像、色光、声等),刺激操作者的感觉器官(眼、耳、肢体等)。感觉器官接受信息后,立即将信息传至大脑的中枢神经系统。信息经过大脑的理解、心算、比较,作出判断和决定,并指使肢体调整控制器。调节的结果再次显示在显示器上。重复上述过程,直至机器被调整到预定的要求为止。
电视机的开机和调整是人机系统的一个简单例子。当观看者接通电视机的电源后,大脑即对所显示的电视台的信息(图像、伴音)进行分析和判断(图像是否清晰,亮度、色彩、对比度是否适中,伴音是否失真等),然后指使肢体调整控制器,直至电视机显示出符合要求的信息为止。电子设备或系统的设计,不仅是单纯的工程技术设计问题,而是需要应用人机工程学的理论,综合运用邻近学科(生理学、心理学、人类学、物理学、环境医学等)的理论和成果进行设计,促进人机对话,发挥人机系统的综合效果。
显示器的设计和选择 电子设备或系统通过视觉显示器、听觉显示器和触觉(皮肤感觉)显示器将信息传送给操作者。据统计,人所获得的全部信息的80%是通过视觉感受而来的。经测定,飞行员的视觉反应时间(从信息映入飞行员眼中到作出判断的时间)约需3.0455秒。如果飞机以每小时2000公里的速度飞行,则飞机在这段时间内已飞行了1600~1700米。显示器的设计和选用应有利于缩短视觉反应时间。在设计和选择视觉显示器(如度盘、显示屏、仪表、指示灯和打印等)时,还须从减轻视觉疲劳、减小视觉误差等方面,对显示器的大小和形状,符号和字体的大小、色彩,指针形状和粗细、刻度的间隔和刻度线的粗度,以及照明等进行周密的考虑。视觉显示器分数字、符号、图像显示器,状态指示器,指示灯显示等。定性显示可选用符号显示器(图2);定量显示则宜选用数字显示器。这样,不但可提高阅读速度、减少视觉疲劳,并可降低阅读的误差率。
当信号源本身就是声音,简单和短促的信息警告或须作及时处理的信息,或是操作者须经常走动或视觉系统负载过重,或在照明条件受到限制等情况下,则宜采用听觉显示器。对于听觉显示器,主要考虑音频的频率、声强和持续时间等。在昏暗的环境下,有较多控制旋钮的电子设备则应选用形状或大小不同的旋钮,并规定其功能,操作者可依靠手感获得信息并进行操作。
控制器的设计和选择 控制器是将操作者的决定和控制信息传送给机器的装置。控制器的设计和选择首先应使操作者的操作动作自然,同时还应考虑控制力的大小、控制器的移动范围、控制显示比(即显示器的显示量与控制器操纵量的比值)、控制和显示方向的一致性、控制器的安全和防松装置以及控制编码等。控制器的数量不宜过多,应根据电子设备的具体情况,确定控制器的最佳数量并作合理的布置。
工作面的安排 包括工作空间的大小、控制器和显示器的安放位置,以及座位和仪表板的设计等。工作面的安排应使操作者便于观察和操作,并处于最有效的操作空间范围以内。
可维修性设计 在便于操作者接近的位置设置测试点,设置必要的维修和观测窗口,以及设计防高电压电击的安全装置、辅助工具和测试设备,编写简单易记的维修指南等。
工作环境 影响人机系统工作的环境包括雷电、噪声、电磁干扰、振动、加速度和失重效应、温度和湿度、气压、有害气体及污染等。在设计人机系统时,应采取防止不良环境影响人机系统的措施。
照明 不合适的照明会引起视觉疲劳,从而造成视觉误差。因此,必须根据具体情况选择和设计视觉效果较好的照明系统,为操作者提供良好和舒适的视觉环境。
造型 包含色感和质感两个方面。它所考虑的是物与物关系的造型(如元件、器件和设备等)和以物与人的关系为中心的造型。前者主要是工程技术方面的设计,而后者则必须考虑人的生理和心理条件。要求所设计的电子设备具有优美的外形,并配以与设备功能和工作环境相协调的色彩。造型不仅应使操作者产生对机器的好感,而且在操作时精神上不觉疲劳。
现代的电子系统虽然迅速向自动化与智能化方向发展,计算机能代替人的很多工作,但计算机只能遵照人的指令进行工作,不能完全替代人的能动性和创造性。因此,在电子系统设计中,需要充分考虑人和机器各自的特长,使人和机器分别承担各自的最有效的工作,并使人和机器适当地配合起来,提高人机系统的工效,减少事故,节省开支。
参考书目
封根泉编著:《人体工程学》,甘肃人民出版社,兰州,1980。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
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