1) mining model
矿山模型
2) 3D mine model
三维矿山模型
1.
According to the LIDAR'S character,it analyses the future application of LIDAR in the construction of 3D mine model and the economic evaluate of the mining subsidence's zoology environment and the monitor of geologic disaste,it gives a new way to construct digital mine.
介绍了一种新的测量方式LIDAR,结合LIDAR自身特点,较为详细地分析了其在建设三维矿山模型、进行矿区塌陷地的生态环境经济评价和对地质灾害进行监测等方面的应用前景,为构建数字矿山提供了一种新的方法。
3) mine
矿山
1.
Pondering upon constructions of essential secure mine;
建设本质安全型矿山的思考
2.
Study on the Treatment of Acid Mine Drainage by SAPS and the Development Prospect of SAPS;
矿山酸性废水治理的研究及SAPS技术展望
4) mines
矿山
1.
Analysis on structure and problem of emergency response plan for major accidents in mines;
矿山重大事故应急预案编制结构与问题分析
2.
Design of Sullage-drainage Power Trade System Used for Treatment of Sullage in Mines;
矿山污水治理的排污权交易制度设计
3.
Study on the methods and avenues of applying geothermal energy in mines;
地热能在矿山的应用途径和方法
5) mining
矿山
1.
The problems of environmental geology and database for mining in Northwestern China;
西北地区矿山环境地质问题及动态数据库建设
2.
Development and application of YJ_(2.1),YJ_(1.1) cemented carbide for mining;
YJ_(2.1),YJ_(1.1)矿山凿岩硬质合金的开发与应用
3.
The main geological environment problems related to mining and countermeasures of preventing and curing in Zhaitang Town,Beijing;
北京市斋堂镇地区主要矿山环境地质问题及防治对策
6) coal mine
矿山
1.
In the case of complicated circumstance in coal mine, accidents caused by people have become main stream.
在矿山井下复杂的环境中,人因事故已成为矿山事故的主流。
2.
The paper introduces the working principle, constitution and application of a new type liquid variable resistance starter of high power motor used in coal mine.
介绍了一种新型矿山大功率电机液体变阻启动器的工作原理、构成及应用情况。
3.
Remote sensing technique plays a important role in production and management of coal mine,it can provide all round,precise,plentiful and reliable information for geological finding coal,environmental monitoring of region and mapping coal mine.
遥感技术在矿山生产与管理中发挥着重要的作用 ,可为地质找矿、区域环境监测、矿山测绘等基础性工作提供全面、精确、丰富、可靠的信息源。
参考词条
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率
开始
先看下最终效果

第一步,如图所示将窗口分为四个视图

第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图

第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图

第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:

第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:

第六步:画出螺栓的初步形状.如图

第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算


第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集

第九步:阵列

第10步.模型就完成了

来一张利用矢量处理的图片

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。