1) 3D mining software
三维矿业软件
2) SURPAC
三维矿业软件SURPAC
1.
It emphasizes particularly on the mineral resource predication based on GIS and SURPAC in Xiejiagou gold deposit.
运用三维矿业软件SURPAC系统对这些资料进行了分类并建立地质数据库,使所用地质资料信息都能快速管理,检索,分析和描述等;在真实的三维环境下构成综合地学找矿模型标志集合,建立三维矿体模型,结合GIS知识,初步总结了谢家沟成矿规律。
3) Mining software
矿业软件
1.
The application history and status quo of mining software based geostatistics;
以地质统计学为基础的矿业软件在中国的历史和现状
2.
Developing special mining software in china will be imperative under the situation;
开发应用具有中国特色的矿业软件势在必行
3.
Mining software has become one of the four conditions in mining cycle process and is the only way for realizing mining informatization and improving the efficiency of exploration, design, production and management.
矿业软件已经成为矿山循环过程中的4个必备条件之一,是实现矿山信息化,实现提高勘探、设计、生产、管理效率的必由之路。
4) 3D software
三维软件
1.
If use 3D software to build 3D entity,it will be good to train students ability of imagine.
《机械制图》是机械设计中应用性很强的课程,本课程的主要任务是培养学生的空间想象能力和空间分析能力,运用三维软件建立三维实体,有利于培养学生的空间想象能力。
5) 3D Industry design modeling software
三维工业建模软件
6) 3D CAD software
三维CAD软件
1.
This paper focuses on the computer aided instruction of engineering graphics based on 3D CAD software as well as the reform of teaching methods with 3D CAD as the supportive teaching software.
研究了基于三维CAD软件的工程制图辅助教学,以三维CAD软件为教学支撑软件进行教学方法改革,并研究了CAD技术发展下的教学内容改革。
2.
This article advances the concept of reverse developing 3D CAD software, develops a parameterization virtual manufacturing system for standard evolution gears based on CAD software for three-dimensional mechanism SolidWorks97 platform, and applies Visual Basic program and sets forth in details the process of developing CAD solving the difficult problem of virtual designs for gear.
提出了逆向二次开发CAD软件的理念 ,并通过应用VisualBasic程序语言 ,基于三维机械CAD软件SolidWorks97平台 ,开发齿轮三维实体参数化造型设计系统的实例 ,介绍了应用该方法逆向开发三维CAD软件的全过程 。
补充资料:三维CAD的软件格式
随着CAD技术的发展,出现了许多种三维模型的表达方法,其中常见的有以下几种:
1)构造型立体几何表达法(Constructive Solid Geometry,简称CSG法)
它采用布尔运算法则(并、交、减),将一些简单的三维几何基元(如立方体、圆柱体、环、锥体)加以组合、变化成复杂的三维模型实体,这种方法的优点是,易于控制存储的信息量,所得到的实体真实有效,并且能方便地修改它的形状。此方法的缺点是、可用于产生和修改实体的算法有限,构成图形的计算量很大,比较费时。
2)边界表达法(Boundary/Representation,简称Brep)
它根据顶点、边和面构成的表面来精确地描述三维模型实体。这种方法的优点是,能快速地绘制立体或线框模型。此方法的缺点是、它的数据是以表格形式出现的,空间占用量大,修改设计不如CGS法简单,例如,要修改实心立方体上的一个简单孔的尺勺,必须先用填实来删除这个孔,然后才能绘制一个新孔;所得到的实体不一定总是真实有效,可能出现错误的孔洞和颠倒现象,描述缺乏唯一性。
3)参数表达法(Parameter Representation)
对于自由曲面,难于用传统的几何基元来进行描述,可用参数表达法。这些方法借助参数化样条、贝塞尔b(ezier)曲线和 B样条来描述自由曲面,它的每一个 X、Y、Z坐标都呈参数化形式。各种参数表达格式的差别仅在于对曲线的控制水平,即局部修改曲线而不影响临近部分的能力,以及建立几何体模型的能力。其中较好的一种是非一致有理 B样条法,它能表达复杂的自由曲面,允许局部修改曲率,能准确地描述几何基元。
为了综合以上方法的优点,目前,许多CAD系统常采用 CSG、Brep和参数表达法的组合表达法。
4)单元表达法(Cell Representation)
单元表达法起源于分析(如有限元分析)软件,在这些软件中,要求将表面离散成单元。典型的单元有三角形、正方形或多边形,在快速成型技术中采用的三角形近似(将三维模型转化成 STL格式文件),就是一种单元表达法在三维面的应用形式。
1)构造型立体几何表达法(Constructive Solid Geometry,简称CSG法)
它采用布尔运算法则(并、交、减),将一些简单的三维几何基元(如立方体、圆柱体、环、锥体)加以组合、变化成复杂的三维模型实体,这种方法的优点是,易于控制存储的信息量,所得到的实体真实有效,并且能方便地修改它的形状。此方法的缺点是、可用于产生和修改实体的算法有限,构成图形的计算量很大,比较费时。
2)边界表达法(Boundary/Representation,简称Brep)
它根据顶点、边和面构成的表面来精确地描述三维模型实体。这种方法的优点是,能快速地绘制立体或线框模型。此方法的缺点是、它的数据是以表格形式出现的,空间占用量大,修改设计不如CGS法简单,例如,要修改实心立方体上的一个简单孔的尺勺,必须先用填实来删除这个孔,然后才能绘制一个新孔;所得到的实体不一定总是真实有效,可能出现错误的孔洞和颠倒现象,描述缺乏唯一性。
3)参数表达法(Parameter Representation)
对于自由曲面,难于用传统的几何基元来进行描述,可用参数表达法。这些方法借助参数化样条、贝塞尔b(ezier)曲线和 B样条来描述自由曲面,它的每一个 X、Y、Z坐标都呈参数化形式。各种参数表达格式的差别仅在于对曲线的控制水平,即局部修改曲线而不影响临近部分的能力,以及建立几何体模型的能力。其中较好的一种是非一致有理 B样条法,它能表达复杂的自由曲面,允许局部修改曲率,能准确地描述几何基元。
为了综合以上方法的优点,目前,许多CAD系统常采用 CSG、Brep和参数表达法的组合表达法。
4)单元表达法(Cell Representation)
单元表达法起源于分析(如有限元分析)软件,在这些软件中,要求将表面离散成单元。典型的单元有三角形、正方形或多边形,在快速成型技术中采用的三角形近似(将三维模型转化成 STL格式文件),就是一种单元表达法在三维面的应用形式。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条