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1)  Transaction Verification Model
事务验证模型
2)  transaction-based verification
事务验证
3)  transaction-level verification
事务级验证
1.
This paper presents a new transaction-level verification model based on the SystemC verification library(SCV),and discusses some details about the key modules.
结合SystemC验证库(SCV)的特点,提出了一种新的事务级验证模型,对其中部分主要模块进行了描述。
4)  model verification
模型验证
1.
Study on reliability growth model verification and predictionfor coal mills of large power plant;
大型火电站磨煤机可靠性增长模型验证及预测研究
2.
Research on Workflow Model Verification and Data Access Conflict Analyze;
工作流模型验证与数据访问冲突分析方法研究
3.
Research on Technology of Workflow Model Verification Based on Synchronization Net;
基于同步网的工作流模型验证技术研究
5)  Model validation
模型验证
1.
Application of Model Validation in the Dynamic Test of Guidance and Control System for Air-to-Air Missile;
模型验证技术在红外空空导弹控制系统动态测试中的应用
2.
Simulation study on the dynamic rill erosion processes: model validation with laboratory experiments;
细沟侵蚀动态过程模拟室内试验和模型验证研究
3.
Thus,the window spectrum estimation technique provides more effective model validation than the traditional back-test m.
为将基于窗谱估计的模型验证技术应用于金融时间序列领域,以解决金融时间序列模型的设定正确性。
6)  validation of model
模型验证
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条