1) Tank Combat Simulation
坦克作战仿真
2) Tank unit combat simulation
坦克分队作战仿真
1.
The designing of tank unit combat simulation system is a complicated process.
坦克分队作战仿真系统开发是一项很复杂的工程,各组成要素之间的活动很难进行定量分析和描述,战场情况也复杂多变,具有不可预见性和不可再现性。
4) operation simulation
作战仿真
1.
Training system for HLA join operation simulation;
HLA联合作战仿真训练系统研究
2.
Based on the introduction of HLA, in combination with the new characteristic of Air-Sea Combat, naval aviation distributed striking simulation system is designed, the correlative federates and AEW CGF is exploited, which is valuable to develop the distributed operation simulation system.
文中运用目前流行的分布式交互仿真思想,设计了分布式海军航空兵突击作战仿真系统,并对相关联邦成员以及预警机CGF进行了开发,对分布式作战系统的开发具有参考价值。
3.
Operation simulation supposition plays an important part in military simulation system.
作战仿真想定是军事仿真系统的重要组成部分,为仿真系统的运行提供了初始态势和作战任务。
5) combat simulation
作战仿真
1.
Combat simulation for the Combat Command System of Warship Fleet based on Multi-Agent;
基于多Agent的编队作战指挥系统作战仿真
2.
Design and development of 3D virtual air defense combat simulation system;
三维虚拟防空作战仿真系统的设计与开发
3.
Applications of multi-agent system in the field of combat simulation;
多Agent系统在作战仿真中的应用
6) battle simulation
作战仿真
1.
It is difficult to give attention to two or more things of the C~3I system simulation and the battle simulation due to their different emphasis.
C3I系统仿真和作战仿真由于应用的侧重点不同,难以彼此兼顾,这种现状难以符合现代作战样式的要求。
2.
Battle simulation is an important method for testing battle project of using computer simulation technology before executing it.
作战仿真是作战方案实施前利用计算机模拟技术对其进行检验的一种重要手段,而视景生成主要是使仿真过程直观形象,增加可信度,是仿真过程中必不可少的应用技术。
3.
Battle simulation database contains big mounts of resources and these resources has varieties of formats,so it is vital to design a well structed,conviniently used and efficient database for a battle simulation system.
作战仿真数据库中所包含的数据信息量大、数据结构复杂,如何设计一个结构合理、使用方便、效率较高的数据库成为了作战仿真系统开发的一个难点。
补充资料:作战地形仿真
作战地形仿真
operational terrain simulation
zuozhan dixing fQngzhen作战地形仿真(叩erati。nal terrainsimulation)在地理空间数据的基础上,由计算机模拟出多维的、可度量的、逼真的地形环境的技术。目的是为信息战提供数字化的战场地形保障。 作战地形仿真的数据基础是地理空间数据,包括军用数字地图数据,航空和航天影像数据,兵要地志、交通、水文等军事专题数据。这些数据经过处理,按军事用途分为两类。一类是直接用于军事仿真对抗或武器平台试验的地形和地理目标数据,通常按一定的地面分辨率取样以规则格网的形式存在,作为战斗行动仿真模型的计算参数或武器效能评估的依据。另一类数据是用于地形可视化的地形模型数据和地表纹理数据,可模拟出逼真的地形环境,有效提高指挥员对战场环境的空间认知效果。 作战地形仿真的技术基础是计算机三维图形图像技术,其中虚拟现实(VR)技术是有效的仿真技术之一。运用虚拟现实技术构建虚拟地形环境,可以使指挥员与环境进行交互操作,达到亲历战场环境的效果,从而有效地扩展了认识手段。此外,虚拟环境的设计不仅来自模仿客观地理环境的真实世界,而且可以来自人的想象和预测的世界,比如创建出较为适合于特定训练或试验科目的地形环境。 作战地形仿真是伴随着作战指挥自动化、作战模拟以及武器试验的需求而产生和发展的。20世纪80年代初,西方军事发达国家开始进行战场环境仿真研究,并于80年代末在多项大型训练模拟系统(如SIMNET、CCTT)中得到应用。90年代,作战地形仿真迅速发展成为军事测绘保障的重要内容。中国的作战地形仿真研究始于80年代末。尔后,该项技术在作战指挥、训练模拟等领域得到广泛应用,并向标准化、制式化方向发展。随着中国卫星定位系统的逐步建立,多种比例尺数字地图数据库的日趋完善,基于虚拟现实的作战地形仿真技术将对支持实战或实兵、半实兵演练的综合战场环境的建设发挥更重要的作用。(游雄)
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参考词条