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1)  active appearance model
活动外观模型
2)  active appearance model(AAM)
主动外观模型
1.
A bottom-up scheme was applied to find the face components with obvious features that were firstly tracked by active appearance model(AAM).
与传统方法不同的是,该方法首先通过皮肤模型确定人脸的大致位置,然后采用自底向上的方法,利用主动外观模型(AAM)对特征明显的局部器官进行定位,再进一步定位器官组合,直至完成整张脸的器官定位。
2.
Certain feature points on human faces from input images were automatically tracked by using an improved active appearance model(AAM).
通过改进的主动外观模型(AAM)方法,对输入图像中人脸上的指定特征点进行自动检测跟踪,并以特征点为基础对人脸进行Delaunay三角分割、对齐和变形,在不同的人脸中建立有效的对应关系。
3)  active appearance model
主动外观模型
1.
In order to increase accuracy in gender classification,an iterative learning approach combining support vector machine(SVM) and active appearance model(AAM) was proposed.
为了提高性别检测的精度,提出了一种支持向量机(SVM)与主动外观模型(AAM)相结合的迭代学习算法。
2.
This paper describes the theory of active shape model and active appearance model, gives detailed examples and analyzes their discrimination and sameness.
本文主要研究主动形状模型 (ASM)和主动外观模型 (AAM )的原理、方法 ,并以具体例子说明其在器官定位中的应用 ,分析它们的共同与不同之
3.
To simulate this dynamic process of expression changes,this paper proposes a method of facial expression synthesis based on active appearance model.
人脸表情发生变化时,面部纹理也相应地改变;为了方便有效地模拟这一动态的表情变化过程,提出一种基于主动外观模型的人脸表情合成方法。
4)  AAM(Active Appearance Model)
AAM(主动外观模型)
5)  Active Appearance Models
主动外观模型
1.
Active Appearance Models (AAMs) is an effective method of facial recognition and facial feature location, and has become a research hotspot in image processing areas.
主动外观模型是进行人脸面部特征定位和人脸识别的有效方法,近年来已成为图像处理等领域的研究热点。
6)  appearance model
外观模型
1.
Locating method about lower limber joints of human body based on appearance model;
基于外观模型的人体下肢关节点定位方法
2.
With an articulated human model constructed, the new approach uses the probability density propagation of the particle filters through the learnt motion model and likelihood computing with the appearance models to track the human motion.
利用一个带外观模板的人体关节模型,通过学习得到的运动模型及基于外观模型的相似性计算,巧妙地利用粒子滤波的概率密度传播策略鲁棒地跟踪普通单目视频中的人体运动。
3.
An object appearance model is built based on the blob feature.
根据团块特征构造目标的外观模型,定义团块的匹配准则,通过团块匹配进行目标跟踪。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条