1) Virtual Human Geometrical Modelling
虚拟人体几何建模
2) geometrical and skeletal modeling of virtual hand
虚拟手几何建模和骨骼建模
4) attribute body modeling
属性几何体建模
1.
This Article focuses on modeling of 3D geometric modeling based on regular sub-volume data,and its implementation in geological attribute body modeling field.
论文着重研究基于规则子块体数据的属性几何体建模方法。
5) soft-tissue geometric modeling
软体几何建模
6) Virtual Human Motion Modelling
虚拟人体运动建模
补充资料:人体建模-NX3产品介绍
它是什么?
基于 UGS 在业界领先的 Jack 技术,NX Jack 将人体建模功能嵌入到设计环境中,使设计人员能将人体模型直接嵌入到他们的产品设计中。
它为什么重要?
人体建模使得组织能够在设计流程早期成本尚低时就进行人机工程学研究。
它同时还使得人机工程学设计成为整个设计流程的一个组成部分,将人体模型带入装配流程,并在需要考虑的产品用途真实环境中进行设计。
NX Jack 允许工程师以数字化方式模拟人类与最终产品的相互作用,从而提高了设计质量。这也扩展了验证流程,使之超出了简单的与人机工程学的配合/成型以及运行。
客户受益:
传统的人体建模方法借助外部的专业应用程序,需要进行数据转换,因而给整个流程带来了延迟,并限制了进行交互式更改的能力。这将人机工程学研究的作用缩减为设计之后的活动,而不能实现无缝产品开发的工作流程。
人体建模工具嵌入到 NX 3后,产品质量得到改进,设计人员可以考虑人机工程学因素,包括包装研究,来验证产品设计,例如:身体姿态、可维护性、装配和拆卸等等,而且可视性也可作为产品设计活动的一部分得以实现。
产品开发时间的减少,早期识别人机工程学问题,将人体模型合并到数字化产品开发流程中,这些都可以在产品开发流程中显著减少对物理原型的依赖性。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条