1)  Human-human Interaction
人-人交互
1.
Research on Model of Human-human Interaction Interface and Its Applications;
群体工作可分为个体工作和群体间或群体活动间相互关系的工作两个部分,CSCW系统支持群体利用计算机实现人-人交互,着重解决群体间或群体活动间相互关系的问题。
2)  human-human interaction
人人交互
1.
Research on human-human interaction and fine-function collaboration in three-dimension collaborative CAD environment;
支持人人交互和细粒度功能协作的三维协同CAD环境
2.
This paper improves the console,screen-wall and human-human interaction after analyzing the deficiency of control center s interaction system.
针对现有控制中心交互系统的不足,提出了控制台、屏幕墙和人人交互等3个部分的改进。
3)  3D human-human interaction interface
3D人-人交互界面
4)  Human-human interactive interface
人-人交互界面
5)  Human-Human Interaction Interface
人人交互界面
6)  Model of Human-human Interaction Interface
人-人交互界面模型
1.
Research on Model of Human-human Interaction Interface and Its Applications;
因此,本文结合“八六三”和国家“九五”攻关等多个项目,重点开展了人-人交互界面模型的研究工作。
补充资料:分布交互式模拟训练


分布交互式模拟训练
distribution-alternation simulated training

  :fenbu iiaohtlshi moni XLInlian分布交互式模拟训练(distTibution—a1一teInati’on simulated training) 依托分布交互式模拟系统进行的训练。分布交互式模拟训练系统,包括联网形成的可以互操作的多武器平台模拟器一体化训练系统,及多个具有自治性的不同军种、兵种计算机仿真兵力模型,在具备独立作战模拟能力的同时,又通过聚合层交互协议(ALSP)联网在本地或远程异地形成各模型可以互操作的多军种、兵种一体化训练系统。其特点是通过ALsP将各军种、兵种的计算机仿真兵力模型、各类武器平台模拟器在异地联为一体,可在同一时间、不同地点实施多军种、兵种,多指挥层次,多训练课题的演练。 美军从1983年开始实施模拟器联网计划,继而发展为分布交互式模拟技术,还在指挥训练模拟系统的发展上推进诸军种模型一体化的建设,并从1 994年起连续实施战场综合模拟演练。80'41:代中期,中国人民解放军有关科研单位先后研制了一批计算机战役战术模拟训练系统,并陆续开展了作战指挥模拟训练。90年代初,总参谋部组织军队多所院校和科研单位联合研制出“分布交互式作战指挥训练模拟系统”。从1998年开始,陆续在一些部队展开分布交互式模拟训练导演控制中心韦手.慈日..酬荡日...困歌谋部布交上对互式J。训夏统,导受置与同环上的题拟,导受直至方法业的的方、方组织,建成方用该进行用。冻组落或计与布交映战吓境分布交互式模拟训练。2000年,总鑫在“砺剑一2000”活动中,又利用支互式模拟训练系统组织部队进行了冈抗演习。 分布交互式模拟训练是在分布乡模拟系统的支持下,按作战进程进行l练组织者采用随机导演的方法控制-通过人机结合提供仿真战场情况,诊训人员进行训练。受训人员的各项刘操作又通过不同界面反馈到分置于才境的各仿真模型中,各模型通过网经互操作,共同完成一体化的作战行动其结果又形成新的实时战场情况,谩训人员进行新的训练,如此循环往复训练结束。
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