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1)  bilateral negotiation model
双边协商模型
2)  bilateral negotiation
双边协商
1.
On the basis of building decision-making model supporting bilateral negotiations,this paper presented a decimal-coded hybrid genetic algorithm for bilateral negotiations.
双边协商是电子市场交易过程中重要环节,目标是寻求使买卖双方效用最大的协商方案。
2.
A one to many negotiation protocol based on bilateral negotiation is proposed in this paper.
提出一个基于双边协商的一对多协商协议(OMN)。
3)  Multi-issue and multilateral negotiation model
多边多议题协商模型
4)  negotiation model
协商模型
1.
Partner selection negotiation model based on neural network;
基于神经网络的伙伴选择协商模型研究
2.
Agent negotiation model based on neural networks in electronic commerce;
基于神经网络的Agent电子商务协商模型
5)  interactive bilateral negotiation
交互式双边协商
1.
Research on interactive bilateral negotiation algorithms in product collaborative design system;
产品协同设计系统中交互式双边协商问题研究
6)  bilateral multi-issue negotiation
双边多议题协商
1.
To decrease the incomplete information between agents in MAS(multi-agent system)based e-commerce,and to accelerate the process of negotiation,and enhance the efficiency of negotiation,a classified learning mechanism is provided in bilateral multi-issue negotiation to learn some incomplete information especially the incomplete information about agent opponent\'s negotiation issue weight.
为了削除基于智能体电子商务双边多议题协商中智能体之间的不完全信息,加速协商的过程,提高协商的效率,提出一种分类学习机制来学习协商中竞争对手的不完全信息,特别是协商中议题的权重信息。
2.
To make the agents more efficient in bilateral multi-issue negotiation in multi-agent based e-commerce,an agent negotiation model is presented.
为了提高基于智能体电子商务双边多议题协商中agent协商的效率,提出了一种agent的协商模型,并且将混合遗传算法(HGA)应用于其中,以提高agent协商的效率。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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