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1)  storm runoff model
暴雨径流模型
2)  model of surface storm water runoff
地面暴雨径流模型
3)  storm runoff
暴雨径流
1.
Research on Simulation Model of Storm Runoff in Tianjin Urban District;
天津市区暴雨径流模拟模型的研究
2.
A simulation of storm runoff treatment with three types of subsurface flow wetlands(SFS) of the pilot-scale bed of blank plant,Phramites communis and Zizania caduciflora was studied.
进行了3种人工潜流湿地(无植物空白床、芦苇床、茭草床)控制暴雨径流中氮、磷浓度的冲击负荷试验,考察了潜流湿地对氮、磷的去除效果及其耐冲击负荷能力。
3.
In order to investigate the characteristics of urban storm runoff pollution of combined sewer system, monitoring sections were arranged in four catchment areas to make continuous monitoring on quality and quantity of storm runoff during heavy rain period.
 为研究合流制城区的暴雨径流污染特征,在武汉市汉阳区的 4个合流制集水区布置了监测断面,对暴雨径流过程中的水质、水量进行了连续监测。
4)  stormwater runoff
暴雨径流
1.
Effect of impervious surface on stormwater runoff pollution in urban tourist attractions;
城市旅游区暴雨径流污染过程中的不透水面效应
2.
The pilot study on the treatment of rural stormwater runoff by the zeolite and zizania caduuciflora combined bed technology through simulating the character of rural stormwater runoff, is carried out.
通过模拟农村暴雨径流水质 ,开展了沸石 茭白复合床技术处理农村暴雨径流的中试研究 ,分析了在不同工况下床体中各态氮的变化规律 ,结果表明 ,该项技术应用于暴雨径流氮的控制是可行的。
3.
Nitrogen, phosphorus and suspended solid in stormwater runoff are suggested as important parts of non- point source pollution and lake eutrophication.
通过对滇池流域典型区域多年暴雨径流、化学物质构成等实测资料的统计及相关分析,阐明了暴雨径流与N、P及固态污染物输移的时空分布特征。
5)  storm-runoff
暴雨径流
1.
0 model,six different land cover categories in the second ring road of Xi an City were digitized,data of precipitation and soil hydrologic characters were analyzed,and benefits from storm-runoff reduction by urban forest were quantified.
0模型中的"Stormwater Analysis"分析模块,以西安市2003年遥感影像图为基础,对二环内6个不同功能区(公园、道路、文化区、商业区、工业区、居住区)土地覆盖情况进行数字化,并结合西安市降雨统计资料和土壤水文特征,定量研究了西安市城市森林减少的暴雨径流效益。
2.
Then, we summarize the characteristics of storm-runoff-typed disaster chains in Minjiang basin.
本文以闽江流域为研究对象,将GIS等现代地理研究手段运用于灾害研究,分析了闽江流域洪涝灾害的形成条件,分解出闽江各河段的灾害链的形成与类型,并总结出闽江流域暴雨径流型灾害链的基本特征,即:第一,上、下游分带性明显。
6)  storm model
暴雨模型
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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