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1)  SC3000E encoding module
SC3000E编码模块
1.
SC3000E encoding module of NTT Electronic Corporation is briefly introduced and a high-definition MPEG-2 hard-ware real-time encoding system based on this module is designed and implemented.
简要介绍NTT电子制造公司的SC3000E编码模块,以该编码模块为基础,设计了高清MPEG-2硬件实时编码器系统的实现方案及在开发系统上的具体实现过程。
2)  module coding
模块编码
1.
Based on the UG software,the rapid design on the encapsulated oil pipe is implemented using module coding and model parametric design.
基于UG的套装油管路设计系统,运用模块编码和模板模型参数化等技术开发,实现套装油管路的快速设计。
3)  coding module
编码模块
4)  coded block pattern
编码块模式
5)  encoding and decoding module
编译码模块
1.
The theory of UHF RFID is introduced,the decoding and encoding module that belongs to digital part of reader and tag is deep analyzed,a design of encoding and decoding module based on convolution code and CRC code is proposed,and some advantages of this scheme compared to traditional design are analyzed.
为了提高超高频RFID系统的可靠性,促进超高频RFID系统的推广和应用,需要对其结构进行分析和改进;介绍了超高频RFID系统的原理和结构,深入分析了读写器和标签的数字基带部分中编译码模块,提出一种基于卷积码和CRC码的编译码模块设计方案,分析了此方案相对于传统RFID编译码模块所具有的优点;具体阐述了模块中卷积编码电路和Viterbi(维特比)译码电路的原理和设计,进行了基于LabVIEW平台的仿真验证;但只直观上定性的分析了方案的优越性,还需进一步研究工作,从实验数据上得出此方案提高读卡率的程度。
6)  modular encoding system
模块编码系统
补充资料:3000米障碍跑
      在田径场地跑道上跑越一定障碍的竞赛项目 (图1)。它不但要求运动员具有长跑的耐力和技术,还要掌握跨越障碍和水池的本领。目前只有男运动员比赛这个项目。19世纪中叶,英国最早举行障碍赛跑。障碍跑于第 2届奥林匹克运动会首次列为比赛项目,分2500米、4000米两项。第 3届只举行了2500米障碍赛。第 4届距离为3200米。1920年奥运会确定为3000米,迄今未变。到了1954年,国际业余田径联合会才正式承认3000米障碍的世界纪录。60年代以前,专门从事这个项目的运动员很少,往往都由中长跑运动员兼跑,成绩也不很高。1936年第11届奥运会上,3000米障碍跑冠军的成绩是9′3″8,40年代被瑞典运动员提高到8′59″6。60年代以后,世界纪录提高较快。比利时的G.罗兰茨于1963年创造了8′29″6的新成绩。经过10年,肯尼亚运动员B.吉普乔又创造了8′14″的新纪录。现在的世界纪录是肯尼亚运动员H.罗诺于1978年创造的,成绩为8′05″4 。
  
  1956年以前,中国没有开展这个项目。1956年白良武创造了9′2″6的第1个全国纪录。1978年李文亮把纪录提高到8′47″1。
  
  3000米障碍跑全程共跨越35次障碍,其中有 7次跨带水池的障碍。途中障碍设置方法根据国际田联规定有两种不同方案:
  
  障碍架的高度为91.1~91.7厘米,宽3.96米,用坚固材料制成,全重80~ 100公斤。障碍的横木为12.7厘米见方,底座长1.2~1.4米。水池为边长3.66米的正方形,池底筑成斜坡,靠近障碍处池深70厘米,前沿与地面齐平,使用时贮满清水,池底斜面装有防滑衬垫。
  
  有些国家从前还举行过2英里障碍跑,从起跑到第1个障碍为90码,障碍间相距86码,最后一个障碍到终点线76码,全程共跨40次障碍,其中过8次水池。有的国家青少年也举行障碍跑比赛,距离是1500米或2000米。
  
  3000米障碍跑全程要跨越35次障碍,一般水平的运动员通过全部障碍的时间约需40多秒,可见越过障碍的技术和能力对总成绩关系很大。越过障碍栏架的方法有两种:一种是直接跨越法,采用近似跨栏的动作,但要省力,各障碍间跑的步数、步长变化较大。要求跑到障碍前一定距离时,靠目测调整步幅,争取赶上用有力腿起跨,起跨点约距栏架1.5~1.8米。蹬地用力方向不同于跨栏跑的起跨,区别在于蹬地角度大些,往上用力的成分稍大,身体重心腾起稍高,上体前倾不大,动作比较柔和自然。用近似跨栏落地动作在障碍架后1.3~1.5米处落地,不强调压栏动作,可以全脚落地。另一种方法是踏上跳下法,用有力腿蹬地起跳后,前伸的摆动腿屈膝以脚跟踏上障碍横木后沿,随之身体重心前移,待重心移过障碍架后,支撑腿也转为脚尖蹬横木使身体向前落下,用起跳腿落地。跨过带水池障碍的方法也采用踏上跳下法(图2),所不同的是在障碍前应有一段适当的加速跑,踏跳点也较跨一般障碍远些,重心腾起较高。跨上横木后大小腿之间的夹角较大,然后屈膝缓冲上体前移,加大上体前倾。当身体移过垂直支撑面时摆动腿向前上方大幅度摆动。同时蹬在横木上的腿用力蹬伸,两臂提肩前摆以配合两腿动作。下落时在接近地面阶段再做下压动作, 由于落在斜面上,落地脚脚尖略向上翘,落地后后腿前摆应高抬大腿以便于迅速迈出第1步。跨越水池时,为了避免过多消耗体力,优秀运动员也常常用一只脚落在水池中,以便越过水池后能迅速接着跑进。
  
  3000米障碍赛跑是田径运动中难度较大的项目,不仅要求耐力好,而且要有坚韧不拔的毅力和有效跨越障碍的技术。这个项目的训练方法原则上与中长跑训练相同,但必须花费一定精力和时间掌握好跨越障碍的技术。(见彩图)
  

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