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1)  feedback scheduling model
反馈调度模型
1.
The leisure-time of information-transmission for the distributed networks always were holden a reasonable level by the method of real-time scheduling algorithm and feedback scheduling model.
通过建立分布式控制系统的反馈调度模型,采用该实时性调度算法,能使网络空闲时间保持在合理的状态,减少网络系统信息的堵塞和时延,提高了网络利用率。
2)  fuzzy feedback scheduling
模糊反馈调度
1.
To reduce the mismachining tolerance caused by uncertainty of software Computer Numerical Control(CNC) real-time tasks,a fuzzy feedback scheduling algorithm and a two-level hierarchical scheduling strategy oriented to software CNC system were presented.
为减小因软数控混合任务不确定性而引起的加工误差,提出了面向软数控的模糊反馈调度算法和两级结构的调度策略。
3)  feedback scheduling
反馈调度
1.
A feedback scheduling approach was presented to adjust control tasks deadlines online thus to reduce output jitter.
提出一种反馈调度的方法在线调节控制任务的截止时限,从而减少输出抖动。
2.
Dynamic feedback scheduling is designed for hybrid tasks and uncertain load to be provided with the function of detection,classification,adaptation,and feedback.
针对混合任务和不确定的负载,设计动态反馈调度算法使之具有检测、分类、自适应、反馈的功能,采用静态分配和动态调度相结合的方法、局部反馈和全局反馈调度相结合的方法,实现多处理机欠载、过载、超过载、优先级倒置、任务接收和任务拒绝情况下的动态调度。
3.
In order to improve the system quality of control (QoC)in this situation,a floating deadband feedback scheduling approach is proposed.
为了改善这一情况下系统的控制品质(quality of control,QoC),本文提出了流动式死区反馈调度方法。
4)  feedback model
反馈模型
1.
Parameter identification based on principle of feedback model in verse transformation;
基于反馈模型逆变换原理的参量辨识研究
2.
Based on the wave theory and Berkhout s feedback model, the seismic record containing multiples could be generated by the physical system with the feedback-loop and also be expressed by a set of secondly integral equation.
基于波动理论和Berkhout的反馈模型,可通过反馈回路的物理系统产生包括多次波的地震记录,并可表示为一组第二类积分方程。
5)  Dynamic-feedback adjusted model
动态反馈调整模型
6)  feedback dynamic scheduler
反馈调度器
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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