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1)  true scene
景真
1.
This article mainly analyzed the scene and emotion feature of the poetry by Li Yu, And by this means it tells us the main reason why the poetry by Li Yu is so popular is that the true scene and emotion in them.
通过对李煜词景、情特点的分析,阐述了景真、情真是李煜词深为人们喜爱的主要原因。
2)  visual simulation
视景仿真
1.
Application of flexible bus in visual simulation system for airborne weapons;
软总线技术在航空武器视景仿真系统中的应用研究
2.
Realization of visual simulation of an aerial imaging platform;
航空成像平台视景仿真系统的实现
3.
Assembling platform studying for real-time flight visual simulation;
装配式实时飞行视景仿真平台研究
3)  Machining Environment Simulation
全景仿真
4)  scene simulation
视景仿真
1.
Design and realization of A real-time 3D scene simulation system of radar EW;
雷达电子战三维实时视景仿真系统的设计与实现
2.
Research on three dimensional-modeling and scene simulation;
桥梁三维造型及其视景仿真
3.
3D scene simulation and research on missile s penetration flight;
某导弹突防的三维视景仿真与研究
5)  vision simulation
视景仿真
1.
To create large-scale terrain in vision simulation based on MultiGen, two method can be adopted, one is to use LADBM module to load terrain dynamically in MultiGen Vega, the other is to incorporate many single DEM or DED models into a Large DED model, then convert it into terrain model in OpenFlight format.
基于MultiGen进行视景仿真时,为生成大规模地形,可以采用MultiGenVega中的大地形数据库管理模块LADBM在仿真时将多块连续的小地形动态装载,也可以将多块数字高程模型(DEM)或数字高程数据(DED)合并成一个大的DED地形,再利用MultiGenCreator将其转换成OpenFlight模型。
2.
In this paper,a simplified model on tracklayer and correlative algorithms are first introduced,then a state-of-the-art and feasible algorithm is implemented to achieve the coordinate adaption and landform adjustment after the full analysis of the different typical movement state on the treadway bridge,so the tracklayer will get through the bridge correctly in the vision simulation system.
首先介绍了视景仿真系统中车辆的简化模型和相关算法,在此基础上,对车辆以各种方式通过车辙桥的姿态进行了分析,并提出了针对车辙桥的地形匹配算法。
3.
Vision simulation is composed of three key parts that are scene modeling, collision test, and terrain match.
视景仿真由场景建模、碰撞检测和地形匹配3个核心部分构成。
6)  scene simulation
场景仿真
1.
In this paper,the virtual scene simulation is realized based on the software MultiGen Creator and Vega.
文中采用MultiGen Creator/Vega软件实现虚拟场景仿真。
2.
Based on Multigen/Vega the whole structure of scene simulation system is analyaed.
本文分析了基于Multigen和Ve ga的软件平台上场景仿真系统的整体结构,论述了在开发仿真系统过程中的一些关键技术,包括数据处理流程、三维建模、Vega软件的二次开发。
补充资料:景真八角亭
      中国古代佛教建筑。在云南省西双版纳傣族自治州勐海县景真寨。佛寺始建于傣历1063年〔清康熙四十年(1701)〕,八角亭是寺内的一座附属建筑──"布苏",即当地佛寺僧侣们集中开会和诵经的场所。1988年中华人民共和国国务院公布为全国重点文物保护单位。
  
  亭面南,通高 15.42米,由亭身、屋面和刹顶三部分组成,砖木结构。基座高 2.5米,平面呈折角亞字形砖砌须弥座,直径8.6米。亭身高5米,四面立砖柱16根,用砖墙连接,四孔开门,南门下设台阶。墙内外抹浅红色泥皮,上嵌各式玻璃及用金银粉装饰的各种花卉、动物、人物等图案,光彩夺目。亭身上承圆形木结构屋檐,攒尖顶高7.85米,全木结构,外铺傣式平瓦,由上而下组成八角十一层连续的硬山式屋脊,构成造型独特的外形,十分秀丽美观。其内部木结构是:在井字布局的大梁上立四柱斜交于屋顶处,由此四柱及梁架逐层内收,两柱之间再搭斜梁立另四组屋顶。刹部通高 4米,由一与塔刹相似的串字形刹杆和一直径 1.9米的宝盖组成。景真八角亭的亞字形平面与屋顶结构和造型,受到了缅甸小乘佛教建筑的一定影响,也是中国傣族特有的佛教建筑实例之一。
  
  景真八角亭自始建至今,经 7次以上大的维修,"文化大革命"期间寺毁,亭残,1978年国家拨款维修。
  

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